解释一下这个体系的问题。
其实开始没想那么多,主要走的是轻松日常流,游戏也好,剧情也好,我都掺和起来的,不过既然有人问了,我就给个解释吧。
关于人物:
1、主角自带金手指,跳出体系外;
2、其余人物是40级左右的属性,圣遗物没开,武器按照游戏里的二星武器。
个别会有家传宝物(比如有人说胡桃有护摩,有没有我再考虑)
魔物的设定:
1、强于目前的所有人物,需要配合击杀,也就是需要克制和打元素反应这些。
2、目前开放了急冻树和爆炎树,其他的世界BOSS都会开,强度以周本>普通boss这样。
接下来的剧情:
秘境副本会开,这个已经给了所有人原石奖励,也就是可以打圣遗物本,风格还是按照剧情向,基本不出现伤害值这些游戏数据。
然后是道具,除了原神有的,还会加一些其他的东西,但不会很多,比如刀剑功法这些东西,当然名字是我编的,别吐槽。
其他内容,就是挖掘人物故事,剧情故事,搞点事什么的,轻松流。
还有主角弱的事,马上就强了,而且目前也没主角什么事,加强就是一句话的事。
有什么不明白的,回头看到评论我再解释。
嗯,就这样先,祝订阅的帅比们全出申鹤~!
优菈我出了,一斗我没抽,诶嘿~
正常提意见都会回复,酸我数据的作者小号带节奏的那些,你们就是112章标题的最后三个字~
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