【棒球变化球解析】
投手作为球队的灵魂,是防守的第一关。
而投手除了靠投出比打者反应更快的高速直球外,还必须拥有强力的致命武器——变化球。
每个投手都有自己所擅长的变化球。
也有靠自己研发出的只有自己会使用特殊变化球。
【横向变化球】
横向变化球基本上针对的是内角和外角。
此类变化球可以从好球区转向坏球区,或是从坏球区转向好球区,以此来蒙骗打者。
不过由于打者的球棒本身就是横向挥动的。
因此对于横向变化球来说,倘若横向位移量不够的话,很容易被打中。
···切球「球速:最快」···
在打者面前横向移动的变化球。
由于该变化球球速较快,因此很容易让打者误以为是直球。
不过由于变化量很小,因此该变化球的主要目的是避开打者的击球准心,不让打者击出强力安打。
···滑球「球速:中等」···
横向滑动的变化球。变化量很大,可以从好球区滑向坏球区、
或是从坏球区滑向好球区。
不过由于球速不是很快,比较容易被打者识破。
···高速滑球「球速:较快」···
高速版滑球。
虽然变化量略有下降,但是由于一开始很像直球,
所以可以让打者误以为是直球,从而避开打者的击球准心。
由于该变化球的变化量不是很大,加上只能横向移动,所以比较容易被安打型打者击中。
···喷射球「球速:中等」···
旋转方向与滑球相反的变化球。
该变化球虽然变化量不如滑球那么大,但是由于一开始很像滑球,倘若与滑球搭配起来投的话,
不容易被打者识破,从而很难被击中。
···高速喷射球「球速:较快」···
高速版喷射球。
虽然变化量略有下降,
不过由于球速较快,所以容易让打者误以为是直球,从而避开打者的击球准心。
该变化球虽然不易识破,但是由于只能横向移动,所以在对付安打型打者时效果不是很好。
【纵向变化球】
纵向变化球主要针对好球区的低位置区域。
可以让打者挥棒落空或是击出软绵无力的地滚球。
由于此类变化球的纵向位移量,会因球的落点位置而异——球的落点位置越低、变化量越大。
因此,倘若针对好球区的低位置区域来投的话,效果非常显著。
不过由于此类变化球比较容易被打者猜中,因此不应连续使用,在实战中也可以夹杂坏球来迷惑打者。
另外,此类变化球一旦被击中很容易变成长打,因此在配球时必须慎重考虑。
*球的变化量会随落点位置而变。
*落点越高→变化量减少、落点越低→变化量增加
···指叉球「球速:中等」···
在打者球棒前下落的变化球。
由于投手投球时的握球手形很象用餐时的叉子而得名。
由于球的运动轨迹一开始和直球一样,所以容易让打者挥棒落空。
球投得越低,纵向位移量越大。
···纵向滑球「球速:中等」···
名字听起来像滑球,其实是一种垂直下落的变化球。
虽然与其它纵向变化球相比,球的运动轨迹相对比较平缓,不过由于球会突然下落,因此不易被击出长打。
···快速指叉球「球速:较快」···
变化量虽不是很大,但是由于球速较快,加上球会在打者棒前下坠,因此容易造成打者挥棒落空。
由于该变化球的变化较晚,所以很难进行分辨,
即使球在飞行途中被分辨出来,也常常会造成打者跟不上球的变化,而击中球的上半部分,最后变成软绵无力的地滚球。
···掌心球「球速:较慢」···
变化量最大、球速却较慢的纵向变化球。由于投球时需将球贴于掌心而得名。
其缺点在于:在离打者很远的地方就开始变化,因此容易被打者识破,而且一旦被击中很容易变成长打。
该变化球最好是与其他变化球或快球配合起来投,以便搅乱打者的挥棒节奏。
···变速球「球速:较慢」···
由于球速较慢,并且一开始很像慢速直球,
如果能配合快速直球来投的话,很容易搅乱打者的挥棒节奏。
···指圈变速球「球速:较慢」···
虽然变化量不如变速球,
但是由于该变化球在下坠时会略微倾斜,因此很难被击出长打。
该变化球可以与直球搭配来搅乱打者的挥棒节奏,或是直接造成打者击出软绵无力的地滚球,是一种非常厉害的变化球。
···蝴蝶球「球速:较慢」···
变化量很大,并且球的下坠方向完全是随机的。
虽然貌似是一种不易击中的强力变化球,
不过事实上球的运动轨迹类似抛物线,并且球速较慢,因此其变化方向容易被打者识破。
而且该变化球一旦被击中很容易变成长打。
【斜向变化球】
斜向变化球一般针对内角或外角的偏低位置。
此类变化球可以从好球区转向坏球区,以此来引诱打者向坏球挥棒。
需注意的是:慢速型斜向变化球的运动轨迹容易被打者识破,从而导致被击出长打。
因此必须配合其他种类的慢速型变化球来使用,以此来让打者摸不清球路。
由于此类变化球会产生较大的斜向变化,因此对于打者来说很难击中。不过必须注意:一旦被击中很容易变成长打。
*球的变化量会随落点位置而变。
*落点越高→变化量减少、落点越低→变化量增加。
···曲球「球速:中等」···
斜向大幅度变化的变化球。
倘若针对好球区的低位置区域来投的话,变化效果非常显著,可以造成打者挥棒落空或击出软绵无力的地滚球。
不过必须注意:由于该变化球的斜向移动方向是固定的,所以其运动轨迹容易被打者看透,从而导致被击出长打。
···慢速曲球「球速:很慢」···
可在空中划出一条明显抛物线的曲球。
该变化球的球速很慢,不过变化量很大。因此,虽然容易被打者识破,但是很难被击出长打。
由于该变化球的变化量很大,因此容易变成坏球,对投手的控球能力要求较高。
···纵落曲球「球速:中等」···
纵向大幅度下坠的曲球。
该变化球的球速等和曲球一样,不过横向变化量略小。
正因为该变化球的横向位移量不同于普通曲球,因此不容易被击出长打。
···特殊滑球「球速:中等」···
球速与普通滑球相同,并且略微斜向下落的变化球。
该变化球不易被击出长打,倘若与普通滑球配合起来使用的话,打者很难分辨清楚。
···下坠曲球「球速:中等」···
该变化球的球速、变化都与曲球相同,
不过由于会在打者面前突然大幅度地下坠,因此不易被击中。
而且就算被打者击中,也容易变成软绵无力的地滚球。
···伸卡球/螺旋球「球速:较慢」···
一种朝喷射球方向斜向下落的变化球。
该变化球由右投手来投的话,叫「伸卡球(sinker)」;由左投手来投的话,则叫「螺旋球(screwball)」。
两者虽然叫法不同,其实是同一种变化球。
由于该变化球的变化量较大,并且变化得较晚,所以其运动轨迹不易被看透。
倘若针对好球区的低位置区域来投的话,很容易导致打者击出软绵无力的地滚球。
···高速伸卡球「球速:较快」···
高速版的伸卡球。
虽然变化量略有下降,不过由于球速很快,加上会在打者球棒前突然变向,因此很难被击中。
而且就算被打者击中,也容易变成软绵无力的地滚球。因此对投手来说是一种比较保险的变化球。
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