说一下这本书的部分背景。
1.关于个人战力
【战争】中存在许多极为强大的个体。
但总体来说分为两个层次:神玄级和垃圾。
神玄级对于以下品阶有着极为恐怖的压制力,因此神玄级是衡量强大与否的分水岭。
目前人族没有任何神玄级,无人成神,也导致了蓝星最终被四大天灾侵蚀。
对玩家而言,个人实力体现在等级上,而等级受到领地等级限制。
这是诸天意志定下的规矩,对玩家而言,个人实力受到限制、极难提升,因此部队永远是最重要的。
每一阶领主等级为10级。
领主十阶以上,便需要登上神位,目前人族最高便为十阶领主。
2.关于部队
每三阶兵种产生质变,主要是等级上限解锁、成长属性更高,满级时几乎就是碾压。
三阶以下兵种招募无需等待时间,可以瞬间招募。
四阶及以上,需要一定的招募时间。
主角的部队战力很强,都是无伤打怪,而其他人打怪、刷资源都需要靠部队数量去堆出来。
他们的伤亡比会很高。
【战争】中部队以格子方式显示,10W人以下显示为5X5方格。
每10W人方格边长增加10米,上不封顶。
而到了游戏后期,部队的数量经常以万万亿来衡量,场面极为宏伟。
3.关于战争大陆
已知战争大陆历史悠久,至少有数百万年。
但现存最久的文明只有数万年。
无数种族通过各种游戏设备进入战争大陆,但战争大陆中同样存在土著种族。
玩家与土著种族之间存在交叉,比如人族、精灵族、魔族,除了通过游戏设备进入游戏的玩家外,战争大陆本身就存在这些种族。
其中人族人口最为众多。
土著势力的实力通常很是强大,经常以各种军团、组织的形式出现发布任务。
……
战争大陆一切以战争为主题。
每隔一段时间,诸天意志会下发种族任务,强迫各大种族去厮杀。
无法完成的种族将受到极为残酷的惩罚。
大陆大体分为三个阵营:善良、中立和邪恶。
人类目前属于善良阵营。
4.关于族运
战争大陆中的种族极为繁多,甚至超过数万。
各大种族必须在惨烈的厮杀中脱颖而出,才有可能存活下来。
其中存在族运机制。
族运可以通过各种大型活动、完成族运任务、登上排行榜等方式提升。
族运越高,所有玩家可以获得极高加成。
族运越低,会受到属性惩罚,甚至直接所有部队属性-99%、所有玩家寿命-99%。
5.关于新手地图
新手地图独立于战争大陆之外,只会接纳第一次进入【战争】的玩家。
各族对待方式不同。
其中神族、魔族等种族以自愿方式进入新手地图。
人族则是全民皆兵,强迫所有高三学生加入。
新手地图受到诸天意志的特殊保护,除新手外,其他老玩家无法进入。
土著NPC、势力拥有部分进入新手地图的方法,但同样极为困难。
每年的新手地图会影响族运,因此各族都十分重视。
进入新手地图100天后诸天意志会进行考验,通过的学生可以顺利进入战争大陆。
……
还有诸多背景作者会在正文中介绍,其中有部分涉及到剧透,无法细说,会在以后的文章中逐步揭晓。
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