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第四十八章 我们的机甲能跳舞!【求鲜花!】

作者:熊猫本

小团子老老实实的用手点击了接受任务的选项。


就在这时,画面一转。


小团子出现在一个全新的界面上。


界面上出现了各种机甲。


“这是?”


看到这有些熟悉的界面。


“这不是就是选英雄界面吗?”


不过此时界面里的各种英雄变成了各色的机甲。


小团子无语了。


这不就是套娃吗?。


相比这种在界面选机甲的。


她还是喜欢在破碎苍穹中那种机甲摆在外面的感觉。


不过这也不是什么大问题。


小团子往下划去。


“好家伙!”


机甲的种类还有不少。


有三十台机甲可供选择。


看到这里小团子来兴趣了。


别的先不说,鹅厂这环大西洋的机甲种类,目前来说是比环太平洋是多很多的。


其中有不少看起来还不错的机甲。


小团子从里面挑了半天。


看中了一台叫做幽冥的机甲。


看起来有点小帅。


“就决定是你了!”


突然屏幕中跳出一个弹框。


【你没有本机甲的驾驶权,如果您要驾驶的话,还需100万金币或者500钻石!】


“卧槽,还需要钻石!”小团子直接就爆粗口了。


看着硕大的充值按钮。


这熟悉的味道瞬间让小团子直接上头了。


直播间的观众也直呼上头。


“这也太直白了吧,吃相太难看了!”


“我就说没有那么便宜的事儿!”


“原来在这儿等着呢!”


“鹅厂真有你的”


这上来就要氪金了?


“不应该啊?”


小团子看了半天终于看明白了。


这个游戏刚开始只有三个初始机甲可以选择。


除了这三个初始机甲,剩下的机甲都是需要完成任务获得的金币来进行解锁。


或者花费钻石购买。


而一个钻石就是现实中的一块钱。


所以刚才小团子看中的幽冥机甲,需要充五百大洋才能够购买。


五百块钱相当于两个《环太平洋》了。


他们怎么敢的。


凭什么认为一个机甲就能抵得过《环太平洋》整个游戏。


也太拿玩家当傻子了吧。


不过鹅厂就是拿很多玩家当傻子才能赚到这么多钱的。


“哼哼哼,图穷匕见了!”


“大家放心,我是绝对不会充值的。”


“不就是用初始机甲吗,初始机甲又不是不能用?”


小团子划到最上面。


三台初始的机甲出现在屏幕上。


看到这些机甲的样子。


小团子脸瞬间就塌了。


“这三台机甲也太丑了!”


这三台机甲与后面那些需要充钱才能使用的机甲。


完全就不像是一个世界的东西。


有必要差异化这么明显吗?


小团子发着牢骚。


随便选了一个。


因为别看是三台机甲。


就连小团子都能看出来,


这三台初始机甲其实就是一台机甲。


就在机甲表层改了改颜色,


其他地方稍微做了一些差异化。


本质上还是一台机甲。


选择哪个都一样。


……


“好了,好了终于可以开始游戏了!”


选定机甲。


小团子也进入了游戏加载页面。


游戏加载完成。


小团子直接进入了驾驶舱。


坐在了机甲里面。


就挺突然的。


“兄弟们,该说不说的,这个机甲是真大啊!”


小团子坐在机甲的驾驶舱里朝外看去。


与外面建筑物进行对比后,明显感觉比环太中的机甲还要大的多。


此时直播间的观众们也十分的兴奋。


“卧槽,这个机甲比环太平洋中的机甲还要大!”


“这操作起来是不是比环太平洋中的机甲还要爽。”


“……”


与此同时。


鹅厂。


“你们看吧,你们看,我就说我们的机甲比环太平洋中的机甲大,肯定有人会喜欢的吧!”


鹅厂一个高层指着屏幕上的评论兴奋的说着。


在场员工纷纷点头。


显然他们都十分的高兴。


就连坐在首位的马总此时也露出一丝不易察觉的微笑。


总算看到一个好点的评价了。


游戏刚开始众人的评论马总也看了。


评价不是很好。


但是马总也明白,这个游戏确实比较赶。


肯定细节的把控上就会差一些。


但是最主要的还是机甲的驾驶体验。


马总很清楚一个机甲游戏,最重要的就是机甲体验。


只要这方面能够超过环太平洋。


那他们就是稳赢的局面。


“而且我们的机甲比环太平洋中的机甲灵活多了!!”


“我亲自测试过,我们的机甲不但能跑,还能跳,各种动作非常灵活。”


“不想环太平洋中那样看起来慢吞吞的。”


“待会儿这些主播直播的时候,就会发现我们的机甲有多好了!”


此时项目的负责人站出来一脸激动的说道。


这时候正是他表现的时候。


马总心情也十分不错。


“这次干的不错,奖励你们项目组奖金五十万。”


“你个人奖励五万奖金。”


项目负责人连忙点头哈腰,不断感谢。


马总不着痕迹得意的笑了笑。


随后又看向了大屏幕。


……


周铭此时也来了兴趣。


要知道环太平洋为什么能够火出圈来。


一方面是因为环太的特效、镜头画面等等细节做到了极致。


这一方面不用比较。


光是复仇流浪者每走一步都是有上千个零件紧密合作的细节。


就甩了鹅厂十万八千里。


另一方面就是极为真实的机甲驾驶体验。


这也是环太平洋游戏的核心。


正因为能够与真实无异的驾驶机甲,才能够让玩家完全的代入进去。


感受驾驶机甲的乐趣。


现在就看鹅厂设计的怎么样了?


说着。


小团子就已经开始操作机甲了。


《环大西洋》中的机甲操纵与《环太》中的机甲操作模式一样。


都是依靠与玩家带动身躯链接的各个机械设备,


给机甲反馈,从而让机甲行动的。


所以小团子很明白怎么样操作。


操纵机甲一步迈出。


“嗯?”


这一步,小团子就皱起眉头来。


“轻飘飘的!”


说着像是为了验证似的。


操纵机甲又走了几步。


眉头皱的更加深了。


小团子发现自己在操纵机甲的时候。


机甲一点反馈都没有。


就是说自己不用一点力气就能让机甲动起来。


这种感觉让小团子非常的不适。


此时观看直播的水友也发现了端倪。


那就是这个机甲好像太灵活了。


走起路来根本就不像是一个机甲般,


就像是一个人套着机甲的铁皮一样。


“这个机甲是不是太灵活了!”


“是啊,感觉小团子好像没有费力就让他动起来了。”


“小团子,你试试别的动作!”


……


看到水友们的建议。


小团子操作机甲行动起来。


先是操纵机甲跑了两步,


随后又操纵机甲跳了一下。


“这TM也太灵活了,操作也太简单了!”


小团子终于忍不住说道。


然而这却不是什么表扬的话。


“我怎么动,这机甲就怎么动!”


“给我的感觉就像是我没有驾驶机甲一样。”


“你们看我可以跑,我可以跳,我TM还可以劈叉!”


说着小团子就给所有人表演了一个机甲劈叉。


看得直播间的观众都乐疯了。


“这机甲的操作把我看笑了!”


“这机甲还能劈叉,牛逼!”


“我服了,这机甲是不是还能跳舞!”


……


PS:马上就要驾驶机甲,反攻先驱文明了!


各位彦祖,上架前最后求一波鲜花、评价票了!



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