与此同时,不只是董卓的军师李儒,以及颖川学子郭嘉等人对赢旭在位八年的成就惊叹不已。
此刻天下各路诸侯,如渤海袁绍、后将军袁术、长沙太守孙坚、骑都尉曹操、荆州牧刘表等诸侯,亦是被惊骇得久久无言。
从那一行行演化的信息之中,他们似乎已经看见,一个身穿天子冕服,头戴十二帝王冕旒的千古一帝。
他虽然年纪轻轻,但仅继位八年,便荡灭八国,一统天下与秦。
而八年来的帝王生活,更是让他养成了如同山岳一般的庞博气势,经久不衰,令人望而生畏。
最让各路诸侯心乱如麻的是。
这样一个雄才大略的年轻帝王,在一统澳岛之后,必定会统帅百万大军,杀回中原。
这让各路诸侯心忧不已。
面对这样一个比肩秦皇汉武的千古一帝,他们这群大汉诸侯,真的能够抵挡得住他的兵锋嘛?
这是一个令人不敢妄言的问题。
……………
澳岛,大秦咸阳城,皇宫内。
望着对比金榜上的内容信息,赢旭一脸古怪之色。
“感情系统这家伙把我的游戏进程内容给搬出来了!”
赢旭前世玩的游戏名叫“国战来临”。
游戏中共有两大游戏模式,分别是:现代国战、古代国战!
顾名思义,现代国战的意思,就是指游戏开始后,里面各国战斗使用的武器都是热武器。
步枪、机枪、大炮、火箭炮、航母、战斗机………等等十分现代化的热武器。
而古代国战,则是里面战斗使用的武器都是冷兵器,弓箭、长矛、骑兵、战船………这些才是主旋律。
两种模式,各有各的优点。
现代国战偏向于研究先进武器,远距离消灭敌军。
而古代国战则是偏向于训练兵士,智计百出,可以众欺寡,亦可以少胜多………
两者相比,赢旭更喜欢古代国战模式。
于是赢旭玩的时候就选择了“古代国战”模式。
进入游戏后,整个游戏世界背景共有数百小国,玩家随机成为一个国家的国王,建立国号,开启征战。
因为赢旭姓赢的缘故,便建立秦国,号秦王。
而最值得一提的是,游戏中玩家操纵的角色是会死亡的。
但只要不是国家灭亡,便能从国家之中选取其余npc继位称王,成为新的操纵角色。
因为这一特点,赢旭足足死了十一个角色,终于在第十二个角色的时候,成为唯一的战胜国。
按照游戏内的时间,足足是三百年之久。
但换算成现实,也仅仅是耗费了赢旭几个月的时间罢了!
此刻系统的演化,显然是将赢旭在游戏内的发展过程般了出来。
这让赢旭感到无语。
得,白特么期待一场了!
心中吐槽不已,赢旭提着最后一丝期待,看向身前的对比金榜。
“对比一场,看看会是什么奖励吧?”
“希望奖励别太辣鸡,要不然朕发誓,这辈子也不用你这个破系统了!”
…………
【双方势力首脑成就演化完毕,现进行评分】
【势力名称:大汉王朝,本次评分为“良”】
【势力名称:大秦帝国,本次评分为“卓越”】
【评分共计六个档次,从低到高分别为:差、低、中、良、优、卓越】
【对比结束,本次获胜势力为“大秦帝国”】
【奖励“大秦帝国风调雨顺三年”】
【奖励“大秦帝国皇帝赢旭名人复活卡三张”】
【名人复活卡:随机列表十位已故的历史名人,可复活招募其中一位,恢复其巅峰实力,并百分百效忠麾下】
…………
惶惶天音再度响起,听到对比金榜对刘协和赢旭的评分,及后续奖励后,东汉十三州再度震动起来。
颖川书院。
“对比金榜的评分倒是颇为公正。”
“刘协虽一生都是傀儡天子,但并非秦二世这等昏聩之君,只是命运坎坷,生不逢时。”
“若是在太平盛世,可为一代明君。”
郭嘉不偏不倚的点评着。
荀彧闻言,亦是点头赞同。
“再看大秦皇帝赢旭,此人年少继位,仅八年时间,便荡灭八国,一统天下与秦。”
“如此雄才伟略之举,古往今来,恐怕亦只有始皇帝嬴政,汉武帝刘彻能与之相比。”
“卓越的评价,不仅没有高,反倒是有些低了!”
对于赢旭,郭嘉就十分推崇了!
比较自古以来的规则,那就是“学得文武艺,货与帝王家”。
他郭嘉学得经世之才,自诩不比先秦时期的张仪、苏秦,汉初时期的张良、陈平差。
若是遇到此等明主,一展平生所学,拜将封侯,青史留名,才不枉在这人世间走上一遭啊!
只可恨他郭嘉不曾生在那大秦帝国所在的澳岛上。
不然定要追随与大秦皇帝赢旭麾下,助其荡灭八国,开创万古之基。
心中虽有遗憾,但郭嘉并未放弃。
既然澳岛一统,大秦帝国现任皇帝又是雄才大略的赢旭。
那么将来的某一天,赢旭的百万铁骑必定会兵临中原。
那时,他郭嘉便可投身其中,一展心中抱负。
郭嘉心中暗暗想着,荀彧听完他的点评后。
又是唉声叹气起来。
“大汉天下四百载,为何就不能再出一个类似光武帝一般的中兴之主呢?”
…………………………
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