城之内的表现被武藤游戏等人注意到。
城之内什么性格。
武藤游戏、真崎杏子和本田广可太清楚了。
光明行事、重情重义。
不喜欢这样的阴间卡组也很正常。
“unbelievable!”
“居然还有这样完美杰作的卡组!”
“我很喜欢。”
“城之内boy!”
“你也不用动怒。”
“每个卡组都有自身的特点和优势。”
“黄金国体系看似阴间。”
“但人家要赢,不也是要对你造成生命值伤害才可以吗?”
一直沉默到现在的贝卡斯却是开口讲述了自己对于黄金国的观点。
城之内闻言也冷静了下来。
的确。
每个卡组都有自己的特点。
只不过。
黄金国是这样罢了。
“说的也是。”
“我的真红眼卡组也会投入一些阴间卡。”
“像魔法筒,真的很不错。”
“也许,决斗就是这样吧。”
城之内释然后重新抬头看向了屏幕中心位置。
....
VRAINS世界。
看到现在的藤木游作等人,对于黄金国也是百家争鸣。
在其中,有决斗者认为黄金国靠这些阴间卡胜之不武。
也有决斗者认为这是百花齐放的决斗环境该有的卡组体系!
毕竟单一的决斗环境。
会造就公式化、单一化,最后到无聊化。
“游作,你怎么看这个黄金国体系?”
“我看到现在,单是怪兽卡方面。”
“强度已经不输我的转生炎兽了。”
“至少。”
“我的转生炎兽对上黄金国。”
“不好评价胜率怎么样。”
“.......”
旁边的穗村尊仔细的在自己的脑海中模拟了与黄金国的对局。
还单单没有多思考陷阱卡和魔法卡。
光是这样的局面。
已经让他很难办了。
“嗯。”
“怎么说呢?”
“静观其变吧。”
“等魔法卡和陷阱卡讲解完再说吧。”
“我目前也认为这个体系强度不错。”
藤木游作的回答不出所料。
两人的意见差不多相同。
黄金国,强度不低!
........
我要成为黄金国高手:“怪兽卡之间的阴间combo和小配合差不多就这些。”
我要成为黄金国高手:“当然,你想加入其他配合卡也是没什么问题的。”
我要成为黄金国高手:“接下来就是魔法卡方面了!”
“开头构筑就已经展现过了。”
“这个体系,魔法卡其实不会投入太多。”
“有的黄金国构筑,也不会投入不死世界。”
“但是,这个体系的可以确定的魔法卡有以下几张!”
“首先是永续魔法卡【被诅咒的黄金国度】!”
“这卡效果简单易懂。”
“1效果,自肃只能用不死族攻击。”
“2效果,可以支付800LP发动。从卡组将1只「黄金国巫妖」怪兽或1张「黄金乡」魔法陷阱卡加入手牌。”
“3效果,这张卡从魔法陷阱区送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只「黄金国巫妖」怪兽或1张「黄金乡」魔法陷阱卡送入墓地。”
“具备检索,送墓也能变相检索!”
“算是本家不错的一张魔法卡了!”
的确!
光看这些效果!
所有人都明白了这张卡的作用是什么了!
3张黄金国巫妖。
在卡组中终究上手率太低了!
但是加入了这张卡!
不就等于有了4张黄金国巫妖了吗?
倘若手中有了黄金国巫妖!
那就等同于可以再检索一张黄金乡的魔陷了!
这就很离谱了!
到手上!
无论怎么样都可以发挥出作用的一张卡!
“你以为这样就完了?”
“不!想让黄金国巫妖上场!”
“除了可以投入【白宿命之黄金国永生石】!”
“做到手牌或者墓地的苏生!”
“我们还可以投入这张!【黑觉醒之黄金国永生石】!”
【通常魔法卡:黑觉醒之黄金国永生石】
【效果:从手牌·卡组以守备表示将1只不死族怪兽特殊召唤。自己场上没有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,用这个效果特殊召唤的只能是「黄金国巫妖」怪兽。这张卡发动后,直到回合结束时为止自己特殊召唤的只能是不死族怪兽。】
【②:可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1张「黄金乡」魔法陷阱卡盖放到自己的场上。】
还有高手?
还有辅助展开的卡片?
6个决斗世界的决斗者猛地看向了这张的通常魔法卡!
在结合【白宿命之黄金国永生石】!
看完后恍然间他们对于黄金国的理解又要更上一层楼了!
之前他们就一直在想!
黄金国巫妖要丢弃魔陷!
那么这些魔陷的资源该怎么利用呢?
难道就白白浪费掉吗?
现在好了!
解答的答案来了!
这些本家魔陷送去墓地后!
直接发动效果白嫖卡组的黄金乡魔陷盖放!
丢弃的魔陷!
都特么可以成为黄金国展开的关键了!
想到这点!
决斗者们猛地浑身一颤!
那么多陷阱卡!
原来根本不用怕抽不到手上!
感情是可以用来检索盖放啊!
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