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第六百五十八章 周旋

作者:抹布糖果

“记得卖个好价钱啊。”贝矩当然不甘示弱,环手搂住青菊的脖子亲了回去:“老爷我可不便宜。”


青菊翻了个白眼:“好了,那是车玉箫念念不忘的初恋,还纠葛着爱恨情仇。”青菊从贝矩怀里起身:“我的小男人啊,杀掉他,省的你以后后悔!”


贝矩有些诧异的看着青菊:“你今天怎么杀气这么重?”


“还能怎么了,触动了情伤呗!”说话的是焦渊,她也递上一块电子板:“申请动用战略储备物资的,有个实验要做。”说完焦渊看着青菊:“多少年了,还没忘呢?”


贝矩:……


“似乎这个瓜更大啊!”贝矩嘀咕着神情古怪的看着青菊,连字都忘了签。


“不要说!”青菊给了个央求的眼神,然后就传送走了。


焦渊叹口气,也亲了口贝矩然后看着车玉箫:“听青菊的吧,女人啊,难!”叹口气,焦渊也传送走了。


“别走啊,啥事啊!”贝矩伸手抓了个空,这种有瓜吃不到的感觉太不爽了……


人在不爽的时候就会烦躁,烦躁了火气就大!火气大了之后……


尤其是看到屁股后边鬼鬼祟祟缀着的那条天变者的高速护卫舰的时候,贝矩眼神就更不爽了:“奈奈的!老子还没想把你怎么着呢,你反倒是搞起事情来了!”当贝矩注意到杯具号前边也开始围上来一堆天变者的战舰,而且星门还开启了临时管制措施之后,就更加不爽了:“圆圆,做个计划,干掉这孙子!”


打是要打的,但是怎么打就有讲究了,别的不说,尽量不暴露自己火种战舰的身份还是很有必要的!贝矩可没忘星火人是有检测火种能量的技术的。伪装身份这种事情算不上大事,天变者的海盗也干这事儿。但是火种战舰的身份泄露了就不太妙了,贝矩是不信天变者本土作战,早有准备的前提下揪不出一条火种战舰来。别的不说,星火人到现在还被牢牢的堵在防线之外,并没有组织起几次对天变者后方节点的有效打击其实就很说明问题!


星门既然已经临时管制了,杯具号自然也就放弃了排队走星门的计划。调整了下姿态,趁着对方的干扰力场还没覆盖过来,杯具号果断向着星系外围跃迁而去。


这一刻,贝矩有一瞬间的恍惚:“感觉这个场景似乎在哪见过啊!”


黄点点重新上岗了,接下来的战斗还得由她指挥:“还能在哪,你忘了怎么抓的伯爵了?”说到这里,黄点点突然顿了一顿:“改变计划,跃迁落点定在星系外围的小行星带,不要隐身,让对方发现我们!”黄点点快速看了下态势图:“启动舰上的常规雷达,向着星系外围扫描。另外,这次战斗只用常规装备。主意控制舰船性能,速度、机动性不要超出天变者的水平。所有弹药,包括超口径弹药用天变者制式的,嗯,还是海盗能得到的弹药。”


贝矩见黄点点进入状态很快,也就没干预,任由她发挥。当然,贝矩也不是啥都没干,他淌在那里悄悄的联系起了青菊:“说说呗,啥事儿啊,神秘兮兮的。”


青菊:……


杯具号一头钻进了小行星带里,快速的穿过一个个的小行星,跟随后包夹上来的天变者舰队进行周旋。杯具号当然有能力全吃掉这支吨位最大也不过是歼星舰档次的舰队,但其后怎么收尾才是最麻烦的:一条千米级的、驱逐舰档次的、用民船改造的海盗船是凭什么吃掉一个歼星舰编队的?哪怕这个编队是天变者交够了学费之后淘汰下来的,那也是歼星舰级别的舰队!不是民船能碰瓷的。


既然不能干掉对方,那就要想办法摆脱对方的追击,找准机会干掉那个扑街男所在的战舰,然后再离开这里!扑街男就是贝矩给车玉箫倒追还没成功的那个天变者帅哥起的外号,大家一看很形象,也就用了。


黄点点之所以选择在小行星带搞事而不是直不楞登的冲到星系外围,倒不是怕了外围兜过来的那只死星舰吨位的舰队,而是想着在这里靠地形掩护,用走位的方式摸到扑街男所在的战舰附近干掉对方然后再走。冲到外围顶着一个死星舰队的围攻干掉扑街男或者连那个死星舰队一起吃掉这事儿黄点点不是没想过,但后果太严重,天变者会杯弓蛇影、风声鹤唳,不利于后边的潜入计划。杯具号还要深入天变者首府呢,一路上还要找各种宜居星尝试给那些患病的倒霉蛋治病呢。所以说,很多时候是有力气使不出来,束手束脚的感觉其实很不爽的。黄点点指挥着杯具号跟天变者周旋了六个小时,就果断的把指挥棒交给了接班的酆婉:“太憋屈了。”黄点点吐了个槽就果断的传送走了。


酆婉没有改变原定的作战计划,继续指挥着杯具号跟天变者兜圈子,这种小行星带内的追逐、走位,拉扯个十天半个月的实在是正常,比拼的就是双方的耐性。显然,身为宇宙文明的星火人也好、天变者也罢,都有充足的耐性。大家都不是刚到杯具号上十一二最多二十来岁的年龄了,三十多年一晃而过,当前普遍是四五十岁起步的年纪,各种驾驶经验都很丰富,自然也十分沉得住气。横竖杯具号又没有异空间持续时间的限制,大家也没十分着急的去天变者首府。


这就是宇宙大战最无聊的时候,空间如此广阔,除了大舰队的正面硬撼,这种追逐战往往追逐的时间占据九成九九的时间。当然,如果是大吨位的战舰,追逐的时间其实挺短的,但打起来更加漫长!两条战列舰互相对射完弹药然后各回各家各找各妈才是宇宙战常态…….两个战列舰编队对上,互相清空对方的辅助战舰然后对射完弹药各回各家也是常态。战列舰都如此,其上的歼星舰、死星舰、深空母舰之间的同吨位对话大抵也是如此。但这种情况到了舰队战就不一样了,杯具号不止一次近距离观赏过舰队大战!那是纯纯的靠运气的战斗……几万十几万战舰集火一个目标,被集火的对象基本全靠命!不是说命好就能活,而是说命好不被集火才能活。至于被集火的对象,除非科技代差极度明显,否则就是瞬秒,死状包括但不限于粉末化、汽化、升华等等,完全没有抢救的必要。


贝矩看过相关资料,同吨位战舰组成的舰队间这个对话效果的临界点通常是25条战舰。因为这片星空下的战舰防护设计的基础标准之一就是这个——抗住24条同级战舰的集火。不是不能做到更高水平,而是要进行权衡——钱钱钱,命相连!不考虑经济能力是一回事儿,考虑经济能力又是另一回事儿!所以,通常的一国军队中肯定是分差距的,最好的资源给最精锐也是数量最少的舰队。大家族的私人舰队通常比国家公器更优异!当然,没实力的小家族除外。


这也是火种战舰这个体系的BUG之处——常规战舰下水后,除了技术升级带来的防御提升,很难进行再提升,火种战舰则是一直在提升。要知道,技术提升可不只提升防御力,通常也伴随着火力的提升。这意味着,升级之前是抗24条同级战舰的集火,提升之后差不多还是这个水平……但火种战舰不同,这个东西提升速度远远超过科技进步速度。毕竟充满“俺寻思”之力的火种装备强化这事儿可比攀科技树简单多了。只要不太懒、运气不是太差,舍得投入源点、资源进行强化,火种战舰很快就能跟常规战舰拉开差距。


之所以强调是同级战舰,原因也很简单,这是现实不是游戏,吨位碾压是实实在在存在的情况。大吨位意味着更强的护盾、更厚的装甲、更坚固的结构、更大的发动机功率、更犀利的炮火……小吨位战舰想越级挑战大吨位的战舰,通常用的是偷袭,是超口径弹药的偷袭战,而不是拉开舰队,正面硬刚。护卫舰用超口径的弹药能偷袭死歼星舰。但护卫舰编队跟歼星舰编队进行编队对射,这就不是一般的脑残能想出来的战法,这就不是数量能起作用的事情。


蚁多咬死象不假,但得看清楚,那是贴身肉搏,而且蚂蚁得死多少才能咬死一头孤独的大象!但凡边上有个十头二十头的大象帮忙喷水,蚂蚁面对的都是绝望的局面。


别说护卫舰,就算是战列舰,要跟歼星舰进行编队对射,需要的数量绝对不是十倍,而是百倍、千倍起步的数量。所以当年杯具号正面硬刚星河舰才会成为震动整个星火人的玄幻级存在!但那是依仗硬实力的代差,杯具号看上去是个驱逐舰,但实际上是歼星舰!还有着科技水平的绝对碾压级代差和火种体系的加成这种外挂才实现的。换个正常点的驱逐舰上去试试,近距离硬吃一轮星河舰的全火力齐射之后能剩个完整的原子都够它吹几辈子牛的!



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