虐杀原型2技能介绍:卷曲力量(ThePowerofTendrils)”,该技能与初代的任何力量完全不同。Heller可将其身体任意卷曲,延长作为武器使用。可与NPC进行衔接,限制敌人的活动,或者对敌人进行任意压缩,任意破坏。是本作最爽快的元素。在《虐杀原形2》中,最吸引的玩家关注的就是“生化炸弹”(Chemicalbomb),他超越了一代的附属技能,既可以悄悄的装在敌人身上,吸引注意力,也可以明目张胆的安装后把敌人当成炸弹扔出,威力较大。同样的,在《虐杀原形2》Heller已经将一代的临界技能“墓尖灭杀”变为了基本招数。在一代的大招‘万千触须,终结一切’(thousandtentaclestheendofall)在二代中被改为‘毁灭’(Destroy)虽然减少的攻击的范围,但是威力和距离上了不止一个档次。在一代中,猎人(Hunter)是敌人。而在二代中,增加了“召唤”技能,它们将会是受你指使的小弟,为你打飞机,为你拆坦克,甚至自爆,全受你的指使,这是二代的新技能。值得一提的还有在二代中加入的特殊能力“病毒声纳”,以主角为中心发出声纳,遇到特殊的人物后反射回来,玩家需要通过反射的时间和方向判断人物的位置,增加了游戏的特色。[4]一代原有的护甲和护盾能力被替换掉变成了一个类似于贝壳状的护盾,并且赋予了反弹能力。Heller的速度,防御,攻击成长方面远比一代的要强很多。后期技能点上去的话,差不多无限飞
孤岛危机12介绍:Crysis1的纳米生化战装
奈米生化服,是CryNetSystems公司为美军制造的高科技战斗服,1代奈米生化服
只有特种部队中的精英才配穿(如CRYSIS1中的三角洲特种部队),1代中的奈米生化服属于量产型,功能有限,有护甲、速度、力量、隐形等模式。一代纳米服介绍护甲模式(Maximumarmor):护甲模式防弹效果极佳,能让你在一段的时间内抵挡住子弹的攻击而不失生命值.速度模式(Maximumspeed):速度模式能让你在短暂时间内如同神速般快力量模式(MaximumStrength):力量模式能让你跳得更高、稳定准心且武器后坐力低、肉搏威力增加、破片手雷扔得更远.隐形模式(CloakEngage):能让你在短时间之内隐身,逃离敌人的伏击KPA北韩军队见了它有点不高兴,于是,棒子们费了好长时间做了一个山寨版奈米生化服棒子们的山寨版
,和美军的功能一样,外表看它又套了一层防弹衣,大家别以为山寨版的防弹性能就强,其实和美军的一样,同样是量产型,棒子们装备的部队很广,主要是特种部队队员就可以穿。
Crysis的纳米生化战装2.0
第二代奈米生化服CryNetSystems公司耗时5年,使用最精贵的材料,最好的工艺打造,并加入了模组.配备了更加先进的系统,并将部分功能集成:MaximumStrength(力量模式):一代速度和力量的结合,虽说结合了,但让一代的老玩家用得有点不爽.因为毕竟是为了照顾主机,所以将速度冲刺直接改为耗能量的冲刺,没一代的快了(也许是因为2代纽约的窄).威力的任何东西必须要蓄力,比如威力跳,威力肉搏,威力踢腿,威力投掷,注意,如此做代价是所有的奈米能源,很容易被乱枪打死(不如此做的代价是像没吃饭样不给力.)(开镜按Shift稳定)MaximumArmor(装甲模式):按Q开启护甲模式,周围出现一层像纳米似的东西,会将子弹充分吸收,比一代的耐打,总的来说,很实用.CloakEngage(隐身模式):按E开启匿踪(隐身)模式,逃离敌人的乱枪.和一代比起来,好处就是能量多了,走得远了,在敌人背后时按V可以用隐匿击杀Nanovision(热成像):按N开启费能量的纳米视野模式,无独立电源供电,可以将一切有热量的东西突出显示出来如火,武器,武器补给箱(吐槽:为什么会有热量...),人,外星人等等.第二代奈米生化服由于使用最先进技术,造价极高(据说10亿美元),因此无法大批量生产,第二代奈米生化服
更别说装备部队了,仅生产了一件(普费穿的那件)供试验需要,功能更加符合生理学,外观较一代更加清爽,总之,穿上该战斗服,在战场上可以说是战无不胜了(除了超人类战士难度)。
主角能力主要就是这些请大家发挥下想象力,说一下新的能力,和配角的名字之类的,谢谢
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