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关于《征战》作者设定

作者:lxc1997

①《征战》中的玩家和NPC的区别,只是在于玩家有一个十格的背包,背包一共可以装十种物品,当然像是地图这种轻便物品最高可以在一个背包格内装99张,但是例如战甲兵器,每一件都要占一个背包格。当然像是投石车、守城弩一类的战争机器等体积过大的物品,系统给予玩家的背包是无法装入的。并且玩家背包中不能装入活着的生物。


②关于《征战》中的玩家好友系统,玩家互加好友必须要在双方距离不超过10米,并且要双方都同意才可,单方面同意则无效。玩家可以在每个城池的驿站够买信鸽,信鸽可以作为传送信息的工具,切信鸽与普通鸽子不同,它会受到系统的保护,不会被猎人或猛兽在路上射杀或吃掉。但是信鸽不能装入背包,如果不是立即使用信鸽的话,还需要购买一个鸟笼,然后随身携带,否则的话信鸽有很大几率飞走。


③《征战》中的地域放大了百倍,而坐骑的速度也相应的放大了许多。但是玩家步行的话,则要看玩家现实中体力如何,切玩家行走速度与现实对等,游戏内根据玩家现实身体的素质,设定体力值,体力值在跑步、步行、骑马等活动中都会不断消耗,当体力值缩减到一定程度会使玩家感到疲惫,当体力值为零时,玩家需要迅速补充体力,否则会造成意外死亡。而体力值的补充则需要依靠喝水进食,部分稀有药材也可以起到这个效果,另外部分丹药也可以。


④关于《征战》中的职业,这个游戏中并不明确分开职业,游戏中大致分为武将、文士等战争职业,以及铁匠、木工等生活职业,生活职业中最特别的就是炼丹师,可以用药材炼制成具有特殊效果的药丹。武将拥有武将技还有统帅技,文士则拥有军师技。游戏中在黄巾起义时期,加入黄巾阵营的玩家可以成为黄巾特殊职业‘方士’。


⑤关于成为相关职业,作者设定该游戏中,转职任意职业都需要一名武将或文士亦或是铁匠对其进行教导,而后可以开启列如武将的武将技以及统帅技,文士的军师技,铁匠等生活职业则是出现相关职业的精通【由低到高为学徒、入门、小成、熟练、精通、大师、宗师、绝世】。


⑥关于武将以及谋士的级别区分,分别以武力值和谋略值为准,100为神将或神谋,99-90为一品武将或谋士,89-80为二品武将或谋士,79-70为三品武将或谋士,69-60为四品武将或谋士,59至50为入品武将或谋士,49-40为不入流武将或谋士。


⑦《征战》中作者设定若无人教授,武力或谋略最高到39,而游戏中民兵武力5-10,普通士卒武力11-20,精锐士卒武力21-30,特殊士卒武力31到40。玩家如果不能拜师于武将或文士,就只能选择加入军队或是教书,这样一来玩家武力值或谋略值最高可以达到40,可以达到不入流的层次。


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