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第一章 游戏进程

作者:黑雪狂三

(此章为暂定)


游戏开始阶段:丢掷一次色子,根据数字来决定降临的场地。


抽一张角色卡牌,来决定职业。


再抽一张卡片,来决定属性。


获得10000点魔力,3张手牌,25000点生命,100点代币。


回合开始阶段:丢掷两次色子,第一次决定这回合从卡片中抽取的卡片数,第二次决定自己的行动点(每回合可以使用技能,发动卡片的次数)(丢掷两个色子,取总和)。增加1000魔力值。


行动开始阶段:丢掷一次色子,往前走相应的步数,进入机遇格时,按照上面的提示行动,进入抽卡格时,抽取相应的卡片数,进入商店格时,可以使用代币获取技能与装备,进入NPC格时,打败NPC就能获得一定的奖励(不能放弃)(战败时没有任何奖励,状态与生命恢复到战斗之前)。


召唤阶段:从手牌中支付魔力值召唤生物。(每召唤一次减去一点行动数)


战斗阶段:可以支付魔力值使用技能来攻击对方。(每攻击一次减去一点行动点,生物的攻击不需支付魔力值,行动点,每只生物一回合只能攻击一次。人物攻击人物,生物攻击生物,攻击方使用攻击力,防御方使用守备力,当攻击力小于守备力时,双方全部减去攻击方的攻击力)


效果阶段:可以花费魔力值来发动一些能够直接给于敌方生命伤害或特殊能力的技能或卡牌。


行动结束阶段:每使用一个技能或卡牌,回复50点魔力值,每攻击一次,回复200点魔力值,每给予对方500点伤害,回复50点魔力值,每剩余一点行动点,回复2000点生命。


回合结束阶段:把自己副卡组区的卡片和手牌回到卡组洗切,抽出三张。



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