血族骑士-KIVA(暗战士族四星攻/1700防/1200)
效果怪兽
.这张卡与恶魔族或不死族战斗后给予对方的战斗伤害加倍
.当此卡存在墓地时,玩家付出500点生命值可特殊召唤上场
血族骑士-KIVA·DARK(暗战士族十星攻/3800防/3800)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽解放的场合可以特殊召唤
.这张卡在场上表侧表示存在时,场上名称中带有『血族骑士』的怪兽攻击力上升500点,并且不会被魔法、陷阱和效果怪兽的效果所破坏
.这张卡与恶魔族或不死族战斗后给予对方的战斗伤害加倍
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽在自己场上特殊召唤
血族骑士-KIVA·GF(暗战士族七星攻/2800防/2000)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽解放的场合可以特殊召唤
.此卡召唤成功时,玩家可从卡组、墓地或除外区将加『加鲁鲁魔刀-GaruruSaber』加入手卡
.这张卡在场上表侧表示存在时,场上名称中带有『血族骑士』的怪兽攻击力上升500点,并且不会被魔法、陷阱和效果怪兽的效果所破坏
.一回合一次,指定对方场上一体怪兽,到回合结束前,指定怪兽的攻击力变为0
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体名字中带有『血族骑士-KIVA』东北怪兽在自己场上特殊召唤
血族骑士-KIVA·BF(暗战士族七星攻/2700防/2100)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽解放的场合可以特殊召唤
.此卡召唤成功时,玩家可从卡组、墓地或除外区将加『巴夏魔海枪-BasshaaMagnum』加入手卡
.此卡召唤成功时,可从牌组中将『AquaFied』加入手牌
.将此卡送去墓地,可从手卡、墓地或除外区选择一体怪兽特殊召唤
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽在自己场上特殊召唤
血族骑士-KIVA·DF(暗战士族七星攻/2900防/1800)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽解放的场合可以特殊召唤
.此卡召唤成功时,玩家可从卡组、墓地或除外区将加『德迦魔铁锤-DoggaHummer』加入手卡
.与这张卡战斗的怪兽战斗后对方没有被战斗破坏的场合,伤害计算阶段后强制破坏对方怪兽
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽在自己场上特殊召唤
血族骑士-KIVA·DOGABAKI(暗战士族八星攻/3300防/3300)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将手卡、场上、墓地中的『血族骑士-KIVA·BF』、『血族骑士-KIVA·GF』和『血族骑士-KIVA·DF』从游戏中除外才能特殊召唤
.一回合一次,对方发动的卡片效果无效
.与这张卡战斗的怪兽战斗后对方没有被战斗破坏的场合,伤害计算阶段后强制破坏对方怪兽
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡、除外区或墓地中将名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽在自己场上尽可能地特殊召唤
血族骑士-KIVA·EF(暗战士族十星攻/3800防/3800)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体秒钟中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽解放的场合可以特殊召唤
.此卡存在于场上时,对方不能发动魔法卡和效果怪兽的效果,对方发动的涉及此卡的陷阱卡无效
.此卡召唤成功时,可从牌组、墓地或除外区将『魔皇剑-ZanvatSword』加入手牌
.此卡每破坏一体怪兽,给于对方1000点生命值伤害
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽在自己场上特殊召唤
血族骑士-KIVA·FSF(暗战士族十星攻/4500防/4500)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『血族骑士-KIVA·EF』解放的场合可以特殊召唤
.此卡存在于场上时,对方不能发动魔法卡和陷阱卡,对方发动的涉及此卡的效果怪兽的效果无效
.此卡以战斗方式破坏对方防御表示的怪兽时,给予对方贯穿伤害
.一回合一次,在战斗阶段外,此卡攻击力下降1000点,可对对方直接攻击
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『血族骑士-KIVA·EF』在自己场上特殊召唤
血族骑士-KIVA·BDEF(暗战士族十星攻/4800防/4800)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将场上、墓地中的『血族骑士-KIVA·GF』、『血族骑士-KIVA·BF』、『血族骑士-KIVA·EF』和『血族骑士-KIVA·DF』从游戏中除外才能特殊召唤
.此卡存在于场上时,对方不能发动魔法卡和效果怪兽的效果,一回合只能发动一次陷阱卡,对方发动的涉及此卡的卡片效果无效
.此卡召唤成功时,可从牌组或墓地将『魔皇剑-ZanvatSword』加入手牌
.此卡以战斗方式破坏对方防御表示的怪兽时,给予对方贯穿伤害
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽在自己场上特殊召唤
血族骑士-SAGA(暗战士族八星攻/3200防/3200)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,只有通过『SAGA蛇』的效果特殊召唤上场
.此卡存在于场上时,对方不能发动魔法卡和陷阱卡
.此卡发动攻击宣言时,可对对方场上所有表侧表示的怪兽发动攻击
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『血族骑士-KIVA』在自己场上特殊召唤
苍蓝狼人-加鲁鲁(暗不死族三星攻/1500防/1000)
效果怪兽
.此卡在场上表侧表示存在时,场上名字中带有『血族骑士』的怪兽的攻击力上升500点,并且不会被魔法、陷阱和效果怪兽的效果破坏
.此卡被送入墓地时,可从卡组、墓地或除外区将『加鲁鲁魔刀-GaruruSaber』加入手卡
深紫魔人-德迦(暗不死族四星攻/1900防/1200)
效果怪兽
.此卡在场上表侧表示存在时,场上名字中带有『血族骑士』的怪兽的攻击力上升800点
.和此卡战斗过的怪兽在那个回合的结束阶段强制破坏
.此卡被送入墓地时,可从卡组、墓地或除外区将『德迦魔铁锤-DoggaHummer』加入手卡
碧绿鱼人-巴夏(暗不死族四星攻/1400防/1400)
效果怪兽
.此卡在场上表侧表示存在时,场上名字中带有『血族骑士』的怪兽的攻击力上升800点
.将手卡中的这张卡送入墓地,玩家可从手卡或卡组选择一体不死族怪兽在场上特殊召唤
.此卡被送入墓地时,可从卡组、墓地或除外区将『巴夏魔海枪-BasshaaMagnum』加入手卡
血族战棋-KING(暗不死族十星攻/4000防/4000)
效果怪兽
.此卡不能通常召唤,将场上的一体『血族骑士-KIVA·DARK』或名称中带有『血族战棋』的怪兽解放可以从手卡、墓地或除外区特殊召唤
.此卡不会成为对方怪兽效果的对象
.和此卡战斗过的怪兽在那个回合的结束阶段强制破坏
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『血族骑士-KIVA·DARK』在自己场上特殊召唤
血族战棋-QUEEN(暗不死族十星攻/3500防/3500)
效果怪兽
.此卡不能通常召唤,将场上的一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽或名称中带有『血族战棋』的怪兽解放可以从手卡、墓地或除外区特殊召唤
.此卡不会成为对方魔法、陷阱和效果怪兽的效果的对象
.和此卡战斗过的怪兽在那个回合的结束阶段强制破坏
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽在自己场上特殊召唤
血族战棋-ROOK(暗不死族九星攻/3200防/3200)
效果怪兽
.此卡不能通常召唤,将场上的一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽或名称中带有『血族战棋』的怪兽解放可以从手卡、墓地或除外区特殊召唤
.此卡不会成为对方陷阱卡的对象
.和此卡战斗过的怪兽在那个回合的结束阶段强制破坏
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽或名字中带有『血族战棋』的怪兽在自己场上特殊召唤
血族战棋-BISHOP(暗不死族九星攻/2900防/2900)
效果怪兽
.此卡不能通常召唤,将场上的一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽或名称中带有『血族战棋』的怪兽解放可以从手卡、墓地或除外区特殊召唤
.此卡不会成为对方魔法、陷阱的对象
.和此卡战斗过的怪兽在那个回合的结束阶段强制破坏
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽或名字中带有『血族战棋』的怪兽在自己场上特殊召唤
德兰城堡
场地魔法
.当此卡存在于场上时,玩家场上名字中带有『血族骑士』的攻防数值上升500点
.每当玩家回合结束时,可特殊召唤一体『血族骑士Token』(暗战士族一星攻/0防/0)
暗夜月空
场地魔法
.当此卡存在场上时,玩家场上名字中带有『血族骑士』的攻防数值上升1000点
.一回合一次,对方发动的涉及玩家场上名字中带有『血族骑士』的怪兽的魔法、陷阱、效果怪兽无效
.每当玩家回合结束时,可特殊召唤一体『血族骑士Token』(暗战士族一星攻/0防/0)
BloodyRose
永续魔法
.只要这张卡和名称中带有『血族骑士』的怪兽一同在场上表侧表示存在,对方场上、手卡和墓地中的卡片效果无效
.对方回合结束时,给予对方生命值500点的伤害
.此卡进入墓地时,破坏对方场上所有卡片,并给予对方2000点生命值伤害
AquaFied
永续魔法
此卡存在于场上时,玩家场上名字中带有『血族骑士』的攻防数值上升1000点
KivatBat
永续魔法
此卡存在于场上时,一回合一次,玩家可从牌组或手牌将一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽特殊召唤
BreakTheChain
永续魔法
.一回合一次,选择对方场上一张卡片破坏,并给予对方500点生命值伤害
.当场上存在名字中带有『血族骑士』的怪兽时,将此卡送去墓地,可破坏对方场上所有卡片,并给予对方被破坏卡片数X500点的生命值伤害
SAGA蛇
通常魔法
当对方场上存在怪兽时才能发动,此卡发动的场合,玩家可从手卡中将『血族骑士-SAGA』特殊召唤上场
魔皇剑-ZanvatSword
装备魔法
.提高装备怪兽700点攻击力,若装备怪兽是『血族骑士-KIVA·EF』或『血族骑士-KIVA·BDEF』时,则提高装备怪兽1500点攻击力
.与装备怪兽战斗的效果怪兽的效果无效
加鲁鲁-魔刀GaruruSaber
装备魔法
.将玩家场上的一体装备了此卡的『血族骑士-KIVA』解放的场合可以特殊召唤『血族骑士-KIVA·GF』上场,并将此卡装备在『血族骑士-KIVA·GF』上
.提高装备怪兽500点攻击力,若装备怪兽是『血族骑士-KIVA·GF』或『血族骑士-KIVA·EF』时,则提高装备怪兽1000点攻击力
.此卡被破坏时,给予对方1000点生命值伤害
巴夏魔海枪-BasshaaMagnum
装备魔法
.将玩家场上的一体装备了此卡的『血族骑士-KIVA』解放的场合可以特殊召唤『血族骑士-KIVA·BF』上场,并将此卡装备在『血族骑士-KIVA·GF』上
.提高装备怪兽500点攻击力,若装备怪兽是『血族骑士-KIVA·BA』或『血族骑士-KIVA·EF』时,则提高装备怪兽1000点攻击力
.此卡被破坏时,可破坏对方场上一张卡片
德迦魔铁锤-DoggaHummer
装备魔法
.将玩家场上的一体装备了此卡的『血族骑士-KIVA』解放的场合可以特殊召唤『血族骑士-KIVA·DF』上场,并将此卡装备在『血族骑士-KIVA·DF』上
.提高装备怪兽500点攻击力,若装备怪兽是『血族骑士-KIVA·DF』或『血族骑士-KIVA·EF』时,则提高装备怪兽1000点攻击力
.此卡被破坏时,可破坏对方场上一体怪兽,并给予对方被破坏怪兽攻击力数值的生命值伤害
IXA-神之裁决
通常魔法
此卡发动的场合,选择对方场上一体怪兽破坏,并给予对方被破坏怪兽攻击力数值的生命值伤害
TATSULOT
通常魔法
当场上存在『德兰城堡』时,可从牌组、手牌、墓地或除外区将『血族骑士-KIVA·EF』特殊召唤上场
Supernova
通常魔法
此卡发动的场合,玩家场上存在的『血族骑士-KIVA·EF』的攻击力上升1000点,且场上的『血族骑士-KIVA·EF』可对对方场上所有的怪兽发动攻击
血族-落幕的希望
通常魔法
当场上名字中带有『血族骑士』的怪兽离场时,可从手卡中选择一体名字中带有『血族骑士』的怪兽特殊召唤上场,且攻击力上升1000点
最后的血族
速攻魔法
选择场上一体名字中带有『血族骑士』的怪兽,除选择的怪兽外将其他的怪兽送去墓地,选择的怪兽攻击力和防御力加倍,且不受对方魔法、陷阱、效果怪兽的效果影响
夜月血
速攻魔法
当场上名字中带有『血族骑士』的怪兽成为对方魔法、陷阱、效果怪兽的效果的对象时发动,那个效果无效并破坏对方场上所有卡片,对方的生命值下降被破坏卡片数X500点的数值
血玫瑰之曲-落幕的血族
速攻魔法
当玩家场上名字中带有『血族骑士』的怪兽离场时发动,可从手卡、墓地将名字中带有『血族骑士』的怪兽尽可能地召唤上场
血玫瑰之曲-血雾
永续魔法
当此卡存在场上时,玩家场上名字中带有『血族骑士』的怪兽不会被战斗破坏
血玫瑰之曲-无声
速攻魔法
当玩家场上存在名字中带有『血族骑士』的怪兽时才能发动,此卡发动的场合,对方发动的攻击、魔法、陷阱、效果怪兽的效果无效
血玫瑰之曲-希望
通常魔法
此卡发动的场合,玩家可从卡组中抽相当于玩家场上存在的卡片数的卡加入手卡
契约的桎梏
速攻魔法
此卡发动的场合,双方玩家在回合结束前不能发动攻击、魔法、陷阱、效果怪兽的效果
二度进化-Emperorfrom
通常魔法
将场上的『血族骑士-KIVA』送去墓地,可从卡组、手卡将『血族骑士-KIVA·EF』特殊召唤上场
形态转换-KIVA
通常魔法
将场上名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽送去墓地,可从卡组、手卡将名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽特殊召唤上场
骑士呼唤-KIVA
通常魔法
支付500点生命值,可从手卡中选择一体名字中带有『血族骑士-KIVA』的怪兽特殊召唤上场
暗狱的宝札
通常魔法
当场上存在暗属性的『血族骑士』时,可从卡组抽三张卡加入手卡
CircleofLife
永续陷阱
.一回合一次,玩家可从手卡、墓地或除外区将一体名字中带有『血族骑士』的怪兽特殊召唤上场
.当此卡存在场上时,玩家场上名字中带有『血族骑士』的怪兽的攻防值上升300点,且不会受对方发动的魔法、陷阱、效果怪兽的效果的影响
RootsofKing
永续陷阱
当此卡存在场上时,玩家场上名字中带有『血族骑士』的怪兽的攻防值上升500点,且不会被战斗破坏,不会受对方发动的魔法、效果怪兽的效果的影响
血色奏鸣曲
永续陷阱
.当此卡存在场上时,在玩家回合的结束阶段对方场上所有怪兽的攻防数值下降500点,若不足500点则直接破坏,且对方的生命值下降500点
.将此卡送去墓地,在该回合内对方不能发动攻击,不能发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果
月夜血哮
反击陷阱
此卡发动的场合,场上一体名字中带有『血族骑士』的怪兽攻击力加倍且不受对方发动的魔法、陷阱、效果怪兽的效果影响
血玫瑰之曲-暗夜星辰
通常陷阱
此卡发动后,在这场游戏中,对方不能发动魔法卡和效果怪兽的效果
血玫瑰之曲-血狼咆哮
通常陷阱
此卡发动的场合,玩家场上名字中带有『血族骑士』的怪兽攻击力加倍且可对对方发动直接攻击
血玫瑰之曲-血隐
永续陷阱
当此卡存在场上时,玩家场上名字中带有『血族骑士』的怪兽不会被战斗破坏
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