存储骑士-ACCEL(风战士族四星攻/1800防/1400)
效果/同盟怪兽
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽,这张卡的属性也当作水、炎、光来使用
.一个回合一次,这张卡可以在自己的主阶段当作装备卡装备给自己场上表侧表示的战士族怪兽,或者解除装备状态变为表侧攻击表示回到场上。因为这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽一个回合可以攻击两次
.一体怪兽最多只能装备一体同盟怪兽,装备怪兽破坏的场合,这张卡代替破坏
存储骑士-ACCEL·TRIAL(风战士族七星攻/2400防/1400)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-ACCEL』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽,这张卡的属性也当作水、炎、光来使用
.这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方被破坏怪兽星数×200点的伤害
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-ACCEL』在自己场上特殊召唤
存储骑士-ACCEL·Booster(风战士族八星攻/3000防/3000)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-ACCEL』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽,这张卡的属性也当作水、炎、光来使用
.这张卡一个回合可以攻击两次,这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方被破坏怪兽星数×300点的伤害
.当此卡存在于场上时,对方不能发动魔法卡和效果怪兽的效果,陷阱卡对此卡无效
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-ACCEL』在自己场上特殊召唤
存储骑士-ACCEL·CycloneExtreme(风战士族八星攻/3200防/3200)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-ACCEL』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽,这张卡的属性也当作水、炎、光来使用
.这张卡一个回合可以攻击两次,这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方被破坏怪兽星数×300点的伤害
.当此卡存在于场上时,对方不能发动效果怪兽的效果,陷阱卡对此卡无效
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-ACCEL』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W(光战士族四星攻/1500防/1500)
效果怪兽
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡可对对方发动直接攻击
存储骑士-W·CycloneJoker(风战士族六星攻/2000防/2000)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡可对对方发动直接攻击
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W·CycloneMetal(风战士族六星攻/2300防/2000)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡成为怪兽效果的对象时,那个效果无效
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W·CycloneTrigger(风战士族七星攻/2600防/2400)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡召唤成功时,选择对方场上一体怪兽破坏
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W·CycloneJokerXtreme(风战士族八星攻/3300防/3000)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡存在于场上时,对方不能发动陷阱卡,若发动则判定为失败
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W·LunaJoker(暗战士族六星攻/2300防/2300)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡存在于场上时,玩家场上名字中带有『存储骑士-W』的怪兽攻击力上升700点
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W·LunaMetal(暗战士族六星攻/2400防/1900)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡存在于场上时,对方不能发动卡片效果
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W·LunaTrigger(暗战士族七星攻/2700防/2500)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡存在于场上时,对方场上怪兽攻防数值减半
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W·HeatJoker(炎战士族六星攻/2400防/2000)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡存在于场上时,对方发动卡片效果必须付出1000点生命值
.这张卡存在于场上时,对方场上怪兽攻防数值减半
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W·HeatMetal(炎战士族七星攻/2600防/2200)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡存在于场上时,对方发动卡片效果必须舍弃一张手牌并付出800点生命值
.这张卡存在于场上时,对方场上怪兽攻防数值减半
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W·HeatTrigger(炎战士族七星攻/2800防/2200)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡存在于场上时,对方发动卡片效果必须付出1000点生命值并将场上一体怪兽除外
.这张卡存在于场上时,对方场上怪兽攻防数值减半
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
存储骑士-W·FangJoker(暗战士族七星攻/2700防/2400)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『存储骑士-W』解放的场合可以特殊召唤
.这张卡从卡名上可以当作名称中带有『数码骑士』的怪兽
.这张卡以战斗方式破坏对方怪兽时,给予对方1000点生命值伤害
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『存储骑士-W』在自己场上特殊召唤
数码骑士-KAIXA(光战士族四星攻/1800防/1500)
效果怪兽
.这张卡以通常召唤以外的方式召唤的场合,回合结束时破坏
.一个回合一次,玩家可以在自己的主阶段将场上表侧表示的这张卡除外,以这个效果除外的这张卡在回合结束时重新回到场上
数码骑士-FAIZ(炎战士族四星攻/1700防/1200)
效果怪兽
.这张卡在场上表侧表示存在的场合,场上所有名称中带有『数码骑士』的怪兽攻击力上升300点
.被这张卡战斗破坏的怪兽,不送入墓地直接除外
数码骑士-FAIZ·AXEL(炎战士族六星攻/2200防/1200)
效果怪兽
.这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体『数码骑士-FAIZ』解放的场合可以特殊召唤
.召唤成功的第十回合,这张卡强制破坏
.这张卡在场上表侧表示存在的场合,场上所有名称中带有『数码骑士』的怪兽攻击力上升500点
.在玩家的战斗阶段,这张卡可以攻击对方场上的每体怪兽各一次
.这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体『数码骑士-FAIZ』在自己场上特殊召唤
数码骑士-FAIZ·BLASTER(光战士族八星攻/2800防/1200)
效果怪兽
.这张卡不能通常召唤,把场上装备着『FaizBlaster』的一体『数码骑士-FAIZ』解放或借助『FaizBlaster』的效果才能特殊召唤
.这张卡在场上表侧表示的场合,场上所有名称中带有『数码骑士』的怪兽攻击力上升800点
.这张卡攻击守备表示的怪兽的场合,若这张卡的攻击力超过那只怪兽的防御力,给予对方那个超过数值的伤害
.这张卡战斗破坏怪兽的场合,对方下个回合不能通常召唤怪兽
数码骑士-DELTA(光战士族四星攻/2000防/2000)
效果怪兽
此卡进行战斗时,攻击力上升700点
数码骑士-RIOTROOPER(光战士族五星攻/2200防/2100)
效果怪兽
这张卡在场上表侧表示的场合,场上所有名称中带有『数码骑士』的怪兽攻击力上升500点
数码骑士-Psyga(水战士族七星攻/2600防/2400)
效果怪兽
此卡不能通常召唤,当此卡存在于场上时,对方场上的怪兽攻击力下降700点
数码骑士-Orga(暗战士族七星攻/2700防/2400)
效果怪兽
.此卡不能通常召唤,一回合一次,此卡不受卡片效果的影响
.这张卡攻击守备表示的怪兽的场合,若这张卡的攻击力超过那只怪兽的防御力,给予对方那个超过数值的伤害
风都
场地魔法
.一回合一次,可从牌组或手牌选择一体名字中带有『存储骑士』的怪兽在自己场上特殊召唤
.当此卡存在于场上时,玩家场上名字中带有『存储骑士』的怪兽的攻防数值上升600点
.一回合一次,玩家场上名字中带有『存储骑士』的怪兽不受对方卡片效果的影响或不被破坏
Momory
永续魔法
一回合一次,可从牌组或手牌选择一体名字中带有『存储骑士』的怪兽在自己场上特殊召唤
GaiaMomory
速攻魔法
对方发动攻击时,从牌组或手牌选择一体名字中带有『存储骑士-W』的怪兽在自己场上特殊召唤
DoubleDriver
装备魔法
此卡只能装备在名字中带有『存储骑士-W』的怪兽上,装备怪兽可直接攻击对方
RevolGarry
速攻魔法
对方发动攻击时,从牌组或手牌选择一体名字中带有『存储骑士-W』的怪兽送去墓地,场上一体速攻魔法
对方发动攻击时,从牌组或手牌选择一体名字中带有『存储骑士-W』的怪兽攻防数值上升送去墓地的怪兽的攻防数值,此卡发动后第二回合,被送去墓地的怪兽特殊召唤
HardBoilder
装备魔法
.此卡只能装备在名字中带有『骑士』的怪兽上,装备怪兽的攻防数值上升1000点
.装备怪兽破坏的场合,这张卡代替破坏
LostDriver
永续魔法
一回合一次,可从牌组或手牌选择一体名字中带有『存储骑士-Joker』的怪兽在自己场上特殊召唤
FreeHeat
通常魔法
此卡发动的回合,玩家场上名字中带有『存储骑士-Heat』的怪兽攻击力上升300且不会被破坏
FingerTrigger
通常魔法
此卡发动的回合,玩家场上名字中带有『存储骑士-Trigger』的怪兽攻击力上升300且不会受对方卡片效果的影响
CycloneEffect
通常魔法
此卡发动的回合,玩家场上名字中带有『存储骑士-Effect』的怪兽攻击力上升300且不会受对方卡片效果的影响
LoveWars
永续陷阱
当此卡存在于场上时,玩家场上名字中带有『存储骑士』的怪兽必须攻击,且破坏对方怪兽时,给予对方1000点生命值伤害
W-B-X-WBoiled
永续陷阱
.一回合一次,可从牌组或手牌选择一体名字中带有『存储骑士』的怪兽在自己场上特殊召唤
.当此卡存在于场上时,玩家场上名字中带有『存储骑士』的怪兽的攻防数值上升500点
.每当双方回合开始时,给此卡加一个『指示物』,除去三个『指示物』,可破坏对方场上一张卡片或从牌组或手牌选择一体名字中带有『存储骑士』的怪兽在自己场上特殊召唤
PunchingUnit
通常陷阱
和玩家场上表侧表示的『数码骑士-KAIXA』发生战斗的怪兽,不计算伤害直接破坏掉
AccelMode
永续陷阱
在玩家的手卡、卡组或墓地中选择名称中带有『数码骑士』的怪兽,场上存在着被选择怪兽上记的怪兽的场合,将场上的那些怪兽解放,选择的怪兽特殊召唤
速攻封还
通常陷阱
.这张卡在对方特殊召唤怪兽成功的场合可以发动,将这张卡作为装备卡装备在那只怪兽身上。三个回合之内,装备怪兽不能攻击,不能发动效果,不能改变表示形式
.这张卡在效果适用期间离开场上时,将装备怪兽一起破坏
.这张卡发动成功的第四个回合开始,玩家将场上表侧表示的这张卡解放,可以从卡组中特殊召唤一体四星以下的怪兽
FaizBlaster
永续陷阱
.这张卡只有在场上存在着『数码骑士-FAIZ』的场合才能发动,将这张卡作为装备卡装备给自己场上的一体『数码骑士-FAIZ』,装备怪兽攻击力上升500点,不会被卡片效果所破坏
.这张卡和装备怪兽一起被破坏送入墓地的场合,从玩家的卡组或手卡中特殊召唤一体『数码骑士-FAIZ·BLASTER』
FAIZAXEL
永续陷阱
.这张卡只有在场上存在着『数码骑士-FAIZ』的场合才能发动,将这张卡作为装备卡装备给自己场上的一体『数码骑士-FAIZ』,装备怪兽攻击力上升500点,不会被卡片效果所破坏
.这张卡和装备怪兽一起被破坏送入墓地的场合,从玩家的卡组或手卡中特殊召唤一体『数码骑士-FAIZ·AXEL』
SMARTBRAIN
永续陷阱
一回合一次,从玩家的手卡、卡组或墓地中选择一体名称中带有『数码骑士』的怪兽特殊召唤
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