深绿拥有深绿特性的怪兽HP低于1/3时,使用草属性技能的威力提高50%。
叶绿素在天气为晴天时,拥有叶绿素特性的怪兽速度翻倍。
猛火拥有猛火特性的怪兽HP低于1/3时,使用火属性技能的威力提高50%。
太阳力量场上天气为晴天时,拥有太阳力量特性的怪兽特攻提高50%,同时每回合结束时损失HP最大值的1/8。
激流拥有激流特性的怪兽HP低于1/3时,使用水属性技能的威力提高50%。
接雨盘场上天气为雨天时,拥有接雨盘特性的怪兽每回合结束时回复HP最大值的1/16。
鳞粉拥有鳞粉特性的怪兽受到攻击时不会受到技能的追加效果。
逃足在野生战斗中,拥有逃足特性的怪兽必定能逃跑。
蚏皮回合结束时,拥有蜕皮特性的怪兽有30%几率解除自身异常状态。
复眼拥有复眼特性的怪兽命中率增加30%。
有色眼镜拥有有色眼镜特性的怪兽使用的技能遇到减半或四分之一属性抗性时,伤害翻倍。
虫之预感拥有虫之预感特性的怪兽HP低于1/3时,使用虫属性技能的威力提高50%。
狙击手拥有狙击手特性的怪兽作出会心一击时,伤害为普通会心一击时的1.5倍。
锐利目光拥有锐利目光特性的怪兽的命中等级不会被弱化。
蹒跚拥有蹒跚特性的怪兽处于混乱状态时,回避率提高20%。
胸甲胸甲特性的怪兽防御能力等级不会被弱化。
根性拥有根性特性的怪兽处于异常状态时,攻击力提高50%。
紧张拥有紧张特性的怪兽攻击力提高50%,同时物理技能的命中率降低20%。
威吓拥有威吓特性的精灵出场时,令对方所有精灵的攻击降低1级。
紧张感紧张感特性的怪兽在场上时对方不能发动树果。
静电对拥有静电特性的怪兽进行近身攻击有30%的几率被麻痹。
避雷针拥有避雷针特性的怪兽在场时,其它怪兽使用单体电属性技能时,攻击目标会自动变为避雷针怪兽。
沙隐场上天气为沙暴时,拥有沙隐特性的怪兽回避率增加20%,且不会受到沙暴伤害。
挖沙不会受到沙暴伤害。沙暴天气中速度翻倍。
毒刺拥有毒刺特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有30%的几率中毒。
斗争心如果对方场上存在同性怪兽,拥有斗争心特性的怪兽使用技能的威力增加25%。
全力攻击以不发动技能追加效果为代价,提高技能30%伤害。
魅惑身躯拥有魅惑身躯特性的怪兽受到近身攻击时,如果攻击方是异性,有30%的几率被着迷。
魔法守护拥有魔法守护特性的怪兽不会受到除直接攻击以外的伤害。(比如中毒、烧伤等)
队友守护队友受到的伤害减少1/4。
天然拥有天然特性的怪兽攻击或受到攻击时,无视对方的能力等级升降,不无视自己的能力等级升降。
引火拥有引火特性的精灵受到火属性技能攻击时,不会受伤,同时进入引火状态,使用火系技能伤害提高50%
干旱出场或获得该特性时,天气变为晴天。
洞察拥有洞察特性的怪兽出场时,可以预知对方携带的道具。
精神力拥有精神力特性的怪兽不会被施加害怕。
穿透穿透特性的精灵使用攻击技能所造成的伤害不计算对方场上的光之壁与反射盾效果。
恶臭恶臭特性的怪兽攻击时,有10%几率令目标害怕。
孢子拥有孢子特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有10%的几率处于中毒、麻痹或睡眠状态。
干燥肌肤拥有干燥肌肤特性的怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复HP最大值的1/4。
潮湿使双方场上大爆炸、自爆、引爆无效。
奇迹皮肤对奇迹皮肤特性的怪兽使用进入异常状态的技能时,命中率减半。
蚁地狱拥有蚁地狱特性的怪兽在场时,无法免疫地属性伤害的精灵不能交换。
沙之力量不会受到沙暴伤害。沙暴天气中岩钢地属性技能伤害增加30%。
拾取战斗中,自己没有携带道具时,每回合末100%几率获得当回合对手与队友使用掉的道具
技师拥有技师特性的怪兽使用小于等于60威力的技能时,技能威力提高50%。
柔软拥有柔软特性的怪兽不会处于麻痹状态。
无天气拥有无天气特性的怪兽在场时,其它怪兽不会受到天气的影响。
轻快在天气为雨天时,拥有轻快特性的怪兽速度翻倍。
干劲拥有干劲特性的怪兽不会处于睡眠状态。
怒穴拥有怒穴特性的怪兽受到会心一击时,攻击力提升至最大。
不服输不服输特性的精灵在能力被对方的精灵下降之后,攻击上升2级。
正义之心受到恶系攻击后攻击提升1级。
贮水拥有贮水特性的怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。
同步率同步率特性的精灵因对方的技能进入中毒、麻痹、烧伤状态时,令对方处于相同的状态。
无防御拥有无防御特性的怪兽使用的技能无视命中率,必定命中。
不屈之心拥有不屈之心特性的怪兽受到害怕状态时,速度提升1级。
贪吃拥有贪吃特性的怪兽携带树果时,发动条件从HP低于1/4变为HP低于1/2。
净体拥有净体特性的怪兽的能力等级不会被其它怪兽弱化。
毒液毒液特性的精灵受到吸取HP的技能攻击时,攻击方的HP不会回复,反而损失原本应该回复的数值。
石脑拥有石脑特性的怪兽不会受到技能的反弹伤害。
坚
硬;一击必杀技无效。
火焰之躯拥有火焰之躯特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有30%的几率烧伤。
钝感拥有钝感特性的怪兽不会处于着迷状态。
自我中心拥有自我中心特性的怪兽不会处于混乱状态。
再生力被交换下场时回复1/3HP。
磁力拥有磁力特性的怪兽在场时,对方钢属性怪兽不能交换。
分析分析特性的怪兽在全场最后一个行动时,伤害提高30%。
早起拥有早起特性的怪兽睡眠回合数减半。
厚脂肪拥有厚脂肪特性的怪兽受到火或冰属性技能攻击时,在伤害计算中,攻击方技能威力减半。
湿润身躯场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身躯特性的怪兽的异常状态回复。
寒冰身躯场上天气为冰雹时,拥有寒冰身躯特性的怪兽每回合结束时回复HP最大值的1/16。
粘着拥有黏着特性的怪兽的道具不会被抢夺。
毒手毒手特性的怪兽使用近身攻击技能时,有30%的几率令目标中毒。
怪力钳拥有怪力钳特性的怪兽的攻击等级不会被弱化。
贝壳铠甲拥有贝壳盔甲特性的怪兽不会受到会心一击。
防音拥有防音特性的怪兽不会受到声音技能的效果。
引爆拥有引爆特性的怪兽被近身攻击击倒时,攻击方损失HP最大值的1/4。
浮游拥有浮游特性的怪兽不会受到地属性技能攻击。
技能连锁拥有技能连锁特性的怪兽使用2~5次连续攻击技时,攻击次数固定为最大值。
防尘防尘特性的怪兽不会受到天气伤害。
不眠拥有不眠特性的怪兽不会处于睡眠状态。
预知梦拥有预知梦特性的怪兽出场时,随机读取对方威力最高的技能之一。
破碎铠甲受到物理技能攻击时,防御降低1级,速度提高1级.
收获收获特性的精灵在回合结束时有50%的几率重新获得自己在本场战斗中使用过的树果。
战斗盔甲拥有战斗盔甲的怪兽不会受到会心一击。
舍身拥有舍身特性的怪兽使用反弹技能时威力提高20%。
轻技拥有轻技特性的怪兽失去道具后,速度翻倍。
铁拳拥有铁拳特性的怪兽使用拳击类技能时,技能威力提高20%。
自然回复拥有自然回复特性的怪兽被交换下场时,异常状态恢复。
天之恩惠拥有天之恩惠特性的怪兽使用几率性追加特效的技能时,特效发动率翻倍。
治愈之心回合结束时30%几率解除一个队友的异常状态。
绿叶守护场上天气为晴天时,拥有绿叶守护特性的怪兽不会处于异常状态。
胆气拥有胆气特性的怪兽使用的普通或格斗属性技能对幽灵属性的伤害倍率变为1。
水之掩护水之掩护特性的精灵不会进入烧伤状态。
发光将拥有发光特性的怪兽排在队伍首位时,遇敌率翻倍。
过滤器拥有过滤器特性的怪兽受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。
破格拥有破格特性的怪兽使用技能时,无视防御方的特性。
自信过剩每击倒一只怪兽,攻击提升1级。
颤抖颤抖特性的怪兽受到恶、鬼或虫系技能攻击时,速度提升1级。
替代物上场后立即变成眼前的怪兽。
适应力拥有适应力特性的怪兽使用与自身属性相同的技能攻击时,属性加成倍数变为2倍。
危险预知拥有危险预知特性的怪兽出场时,能预知对方是否拥有对自身有威胁的技能。
蓄电拥有蓄电特性的怪兽受到电属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。
早足拥有早足特性的怪兽处于异常状态时,速度提高50%。
复制拥有复制特性的怪兽出场时,特性随机变为与对方场上一只怪兽一样。
下载拥有下载特性的怪兽出场时,若对方怪兽防御小于等于特防,下载怪兽攻击提升1级;若对方防御大于特防,下载怪兽特攻提升1级。
免疫拥有免疫特性的怪兽不会处于中毒状态。
雪隐场上天气为冰雹时,拥有雪隐特性的怪兽回避率增加20%。
神秘鳞片拥有神秘鳞片特性的怪兽处于异常状态时,防御力提高50%。
多重鳞片满HP时受到的伤害减少1/2。
压力拥有压力特性的怪兽受到攻击时,攻击方使用的技能多损失1点PP。
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