(有一些在原著中能力不明的子弹类型,在小说里在下会自己编一些能力)
一之弹(Aleph):被击中的目标时间加速。可实现瞬间移动。
刻刻帝(Zafkiel)
二之弹(Bet):被击中的目标其时间的流动方式变慢。
三之弹(Gimel):能力不明。
四之弹(Dalet):被击中的目标时间倒流。通常是狂三重度受伤时用来快速治疗伤口。
五之弹(Hei):能力不明。
六之弹(Vav):能力不明,但是在刻刻帝中只有数字6是没有颜色,理由不明(原作的描写)。
七之弹(Zayin):被击中的目标时间静止。狂三曾经用此力量击败真那。
八之弹(Het):使自身过去的再现体出现。分身体虽然没有本尊的强大力量,但是都有自己的意志和灵装,能够在影子中无限制地储存,在使用完之前都可以随时召唤出来。狂三多次被杀害都能够复活,就是因为与分身体替换的缘故。不过分身体的活动时间也是有限制,活动时间根据消耗的时间值来决定。
九之弹(Tet):与存在于不同时间轴的人连接意识。
十之弹(Yud):传达击中目标过去的记忆。
十一之弹(Yud·Aleph):能力不明。
十二之弹(Yud·Bet):时间溯行。虽然可以回到过去,但是灵力效果消失则会被强制送回原来的世界。
食时之城
狂三用来补充时间的结界,踏入结界范围内的生命体都会被强制吸收时间,而且身体会变得沉重而无法动弹。
结界对完全灵力的精灵并无任何作用,所以吸收了精灵灵力的士道在结界范围内仍然可以正常活动。显现AST装备的折纸在结界里也可以活动。即使是普通人类,在美九的【进行曲】的情况下也可以有一定的活动能力。
影子
狂三所产生的影子空间,通常是用来隐身以及储存分身体,也可以囚禁生命体。影子可以随意出现在任何一个位置,便于狂三快速到达某个地方。
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