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关于本文的一部分设定

作者:污提督

游戏钱币兑换比例:1000提督币(T币)=100任意资源(铝只有30)=10万RMB【会变动】


玩家的军衔不是一成不变的,会升也会降,在一定期限内要是无所为的话,系统会提示,某时间内不击杀或完成某任务就会降职,要想再升难度极高。


游戏舰娘模板:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,以及彩色。分别对等普通,优秀,稀有,传奇,史诗,神话,一般潜质在蓝色以及紫色开始会有一个极大的差距,随后每一级的差距都是天与地的区别。


敌人是一种同样是类似舰娘的深海栖姬,不过当前玩家们主要的对手都是些低级深海栖舰,敌人分级为:Common普通Rare稀有Holo全息SuperHolo超全息红holo.


针对它们的分级辨认:一般都可以从它们的徽章来确定等级,依次为,铁十字,花瓣十二枚,花瓣十六枚,旭日章,至于最后一个级别,却是最难辨认的。因为它既有着旭日章,但实力上却超越了旭日章这一等级。


游戏中提督的等级很重要,因为每隔10级,每一个玩家都能获得一个固定的系统技能,其次,玩家作为提督,也有着三个主动技能以及5个被动技能位,玩家们可以将系统赠送的技能放上去,也能通过副本或者剧情或者某些稀有任务获得其他技能,不过一般都是属于辅助性技能,带攻击性的技能十分稀有。


舰娘等级高并不代表属性高,等级高只代表了她战斗经验丰富而已,不过即便如此,等级还是十分重要的!因为一艘满等级的蓝色潜力模板驱逐可以拖垮一神话潜质的低级舰娘!(非击沉)


真正提高属性的只有强化以及改造!每一位舰娘穷其一生都只有2次改造机会,基本每一次改造就是她们实力一次极大的飞跃!而强化,就是将她们改造后提高的潜力引发出来的最快捷办法!只是,每一次改造,都会彻底覆盖之前强化的效果,不过,要是满强化的话,改造后能保留20%强化的效果(海军绝密)。


游戏中玩家们的起始军衔至终点军衔:士,尉,校,将。


士:下士,中士,上士。


尉:少尉,中尉,上尉。


校:少校,中校,上校,大校。


将:少将,中将,上将。


舰娘好感度:初始舰好感度为60,大建出来的舰娘初始好感度为30,偶遇后经过任务最后招揽的舰娘好感度初始为70。


舰娘好感度表:


30以下(不包括30),陌生。


30到50,认识。


51到60,友好。


61到70,好感。有几率被允许肢体接触,例如拍拍肩膀。


71到80,喜欢。有几率被允许深~入肢体接触,例如抱抱,牵手。


81到90,恋爱。有几率被允许KISS,以及更加深~入的‘了解’对方。


91到99,钟情。恭喜你,这个时候你已经可以选择求婚了。


100到??,至死不渝。不管你什么要求,她都会答应。


有几率的事儿都是作者说了算,所以诸位大可以放心,你们是看不到有舰娘被配角XXOO的,至于90以上的好感度,要达成除非有主角那种大气运以及丰厚的底蕴,否则那是不可能达到的,简单一句话,我的,我的,我的全是我的......


另:舰娘绝对不允许交易!



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