首先,这个游戏自由度很高,并不是一定按历史主线来走。
强制效忠令只能对NPC使用,1000万积分一枚,这就意味很多玩家买不起,买的起的也不会花掉所有积分买这个,因为兑换目录里有帝级、神级功法,能在现实变的更强,这才是对玩家最有吸引力的。
强制效忠令有限制,一切游戏系统说了算,他可以让你强制收服这个人,也可以不同意,充满变数,而且被强制收服的人等阶无法晋升。像汉灵帝,曹操,刘备,孙坚这种不能强制收服,因为后面有讲龙气,至于张角,他现在是剧情任务的主角,不能收。吕布是唯一神将,不能收,历史名将如果有主,且忠诚度百分百,也不能收。
另外,这个游戏地图非常大,主角即便强制了一些霸主,他也无法掌控所有地盘,玩家可不会同意,玩过游戏都清楚,一个公会再称霸一个服,有的玩家就是不鸟他们,自顾自的玩,以为玩家死了能复活。
这个游戏系统相对公平,主角能收名将,别的玩家自然也有机会,这个游戏不是单纯的你打败全部做皇帝,因为后面还有国战呢,如果只有主角一个人强,其他玩家都很菜,主角还没强大一个人单挑全球。
剧情任务结束后,积分兑换会消失了,这个强制令也买不到了。
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