回复,书友奕剑星河:三分天下,指的是这三个赛区的玩家数量是最多的。玩家数量多,总有那么几个会玩的不是?不可能一个强者都没有吧?
LCK第一,LPL,第二,那LPL赛区,请外援的话只有可能是请“韩援”至于奥运赛,是国家VS国家的项目。
其实我最初设定的世界就是参照世界杯来的,但是LOL在那个平时时空的影响力,远远不是咱们地球的世界杯所能够比拟。
RT题外话。
因此我在陆续的添加了一些自己设定的强大的对手,像——东瀛武神,欧洲法王,三星太子队,等等等……
奥运赛,是更加高于S8的赛事,每一支战队都是集结了自己“国家”最强的5个选手,来进行最终的PK。
因为在目前所有的竞技项目中,只有LOL暂时具备这种“可能性”而拳头也知道,LOL这个游戏要想持续、稳定的存活下去,那么他必须得完善自己的游戏设定,强化LOL的竞技属性。让所有的玩家、观赛者,养成一个观赛的习惯。
这也是为什么在诸多游戏火爆的同时;而存活下来的,而存活下来的始终都是LOL!
2016年,守望先锋横空出世;大家开始唱衰歌,2017年;绝地求生爆红,吃鸡成为一种社会现象,很多认为LOL这次铁定凉了。
然而此时此刻,守望先锋,无人问津,绝地求生早已不复荣光,玩家数量急速锐减;
这也是为什么拳头愿意烧那么多钱去做比赛;甚至做国际化的比赛,包括PUBG也在做比赛,因为如果只是一个单纯的游戏,那么这个游戏迟早有一天会被玩腻,会被人们所忘记。
但如果这个游戏——成了一种项目,或者说是“竞技运动”那么它永远都会存在;参照篮球、足球,为什么没人会说这些东西凉凉?
可事实上,玩这些东西的人却越来越少了。
总结:“电子竞技”就是时代进步的而产生一种新的运动。当然至于未来它还有多长的路需要走——这就是一个未知数了。
至少在这本书里我希望自己能够将一个完整的世界观展现出来给大家看;不管这本书最终的成绩如何,不管书评区里有如何多的谩骂,我都会虚心接受;秉承着自己的初心,写到这个故事的结尾。
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