伤害加深是一个神技,正如裴昊坚信的那样。
这个技能的真实效果其实并非像描述的那样,只能加强受攻击者百分之百的所受伤害,它的真实属性应该是降低被诅咒者一百点物理抗性!
虽然真实世界中并不存在物理抗性这玩意,但它的效果用这样的方式来描述却是十分正确的。
打个比方,如果伤害加深的效果是将目标所受伤害增强一倍,也就意味着某个目标拥有百分之八十的物理伤害减免的情况下,己方攻击就只能对目标造成百分之二十的实际伤害,加深百分之百以后,也只能造成百分之四十的实际伤害。
但实际上却不是这样的,伤害加深这个诅咒的效果其实是降低目标百分之百的伤害减免!
也就是说,一个目标如果防御为零,中了伤害加深之后,它将会变成伤害减免负百分之百!这种情况下,己方物理攻击可以造成双倍伤害!符合技能介绍的效果。
但如果一个目标防御力非常高,达到了百分之八十的物理伤害减免程度,在中了伤害加深之后,他的物理伤害减免会变成负百分之二十!
这种情况下,伤害加深的效果就不是增强目标所受物理伤害的百分之百了,而是百分之五百!而如果目标的物理防御高到爆,达到了百分之九十的物理伤害减免,在中了伤害加深之后,它的伤害减免会便为负百分之十,实际伤害增强效果为百分之一千!
甚至面对鬼魂之类无视物理攻击的目标,用伤害加深都能强行将其物理免疫效果破除,变成可以用物理攻击杀死的目标——当然,面对这种本来属于物理免疫的怪物,伤害加深只能发挥百分之二十的效果,将其变成物理伤害减免百分之八十的状态。
但即便如此,也比打不到要强,不是么?
当然,伤害加深的效果也不是完全无敌的,它并不能让一个普通人伤害到中了伤害加深效果的神明。
因为物理伤害减免可是有双重效果的,伤害加深降低的是目标的物理减伤百分比,但别忘了,每三点防御可以提升一点物理伤害减免数值,这个数值是独立于物理减伤百分比之外的东西,就算伤害加深能把一个神灵的物理减伤百分比降到负数以下,神灵本身也必然拥有高额的额外物理数值减伤,普通人依旧无法打穿这层防御。
所以,终究还是要自身强大起来才行。
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“嗤嗤……”
有了骷髅战士这么一个肉盾,裴昊面对这些低级的沉沦魔就轻松多了,可以站在后方轻松的开枪,在下方沉沦魔们中了伤害加深的情况下,基本上一枪一个,就算打在肩膀上,同样可以轻松清空那些怪物的生命值。
系统附带的这个数据化模板真不是一般的强大,原本按照实际情况来说,被打中肩膀,打断手臂这些伤势都不至于要了沉沦魔的命,顶多算是中度伤势,但不好意思,和裴昊战斗的目标都要按照他的规矩来,只要裴昊杀伤力足够,哪怕只是打断了目标手臂,没了生命值的情况下一样要死!
照系统的话来说,这就是一种超越了规则层面的绝对限制!
砍头会死,没了心脏会死,这都是宇宙规则之下的产物,而面对裴昊的时候,宇宙规则也要给他的数据化模板让路!以生命值作为新的衡量标准!
“伤害加深!”
裴昊已经下到了十四层拐角处,站在沉沦魔的尸体堆上,对准十三层楼梯道中的沉沦魔们又一抬手,一道火光落下,给这些小矮子们加上诅咒,随后继续收割!
升了一级而已,裴昊体验到的却是完全不同的两种感觉,这是质的变化!
至少在楼梯道这种狭小的空间中,这些小魔怪们已经无法对他造成什么威胁了。
“砰!”
一直站在前方,堵着楼梯道为裴昊创造安全输出环境的骷髅战士终于扛不住,最后一点生命值归零,碎成了一堆白骨。
不过就在骷髅战士散架的同时,裴昊正好又换好了一个弹夹,一枪崩掉了一个叫着拉卡尼休之名的沉沦魔,然后,趁着这些小东西仓皇逃窜的时候,裴昊伸手一挥,下方一个刚刚倒下的沉沦魔尸体猛然爆开,一个崭新的骷髅战士从血雨中站了起来!
骷髅战士一如既往的无畏,刚刚站起来,眼中灰色的灵魂之火一闪,便锁定了下方的沉沦魔,咔擦咔擦的抡着镰刀冲了上去。
几分钟后,随着第二个骷髅战士砰的一声崩碎开来,楼梯道中的最后一个沉沦魔兴奋的尖叫一声,举起小片刀向裴昊发动了冲锋。
裴昊好整以暇的收起达尔统治者手枪,取出环首大刀,横向一刀将这只冲过来的沉沦魔拍到墙上,然后一只手探出抓住他脑门上细长的犄角,一脚重重的踢在它的腹部,踢得它双脚都离了地面,这只最后的沉沦魔勇士痛苦的蜷起身体,小片刀胡乱的挥舞,在裴昊身上带起一丝丝能量的涟漪。
终于,伴随着刀光一闪,裴昊右手中紧握的大刀重重的戳进了它的心脏,让它的挣扎逐渐停了下来。
“拉卡…尼……休……”
留下了最后的遗言,这只红色的小怪物终于去和它的同伴们会合了……
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