秦彦君查看起了自己临时剧情任务的完成情况。
“临时剧情任务:羞辱德雷蒙德-格林!!——完成!!!”
“任务一:在接下来的比赛,不让德雷蒙德-格林得到一分!——德雷蒙德-格林得分为零。任务完成!!!”
“任务二:完成两次对德雷蒙德-格林的隔扣!!!——宿主完成三次隔扣,任务完成!!!”
“任务三:完成三次对德雷蒙德-格林的抢断!!!——宿主完成三次抢断,任务完成!!!”
“任务四:完成三次对德雷蒙德-格林的封盖!!!——宿主完成四次封盖,任务完成!!!”
“任务五:让德雷蒙德-格林六犯离场!!!——德雷蒙德-格林六犯离场。任务完成!!!”
“临时剧情任务完成度——100%!!!等级评定——S+!!!”
“系统评价:宿主超额地完成了任务!!把对手虐得怀疑人生!!干得漂亮!!”
“恭喜宿主获得一张B+级别的球员卡。”
“恭喜宿主获得史诗级技能卡,点击使用随机获得史诗级以及以上(极小概率,小于0.1%)技能!”
“恭喜宿主获得德雷蒙德-格林白银梦魇印记。(德雷蒙德-格林对宿主的强大已经产生了心理阴影,在接下去的一年内,德雷蒙德-格林对阵宿主时,实力只能发挥原有的80%)”
秦彦君看完所有奖励,还是十分满意的。。
尽管系统布置任务的时候,就说明完成五项任务的其中三项,就算完成任务。
毕竟限制对手得分,让对手不得到一分。。或者在同一人身上拿下三次抢断。
这些单个任务要完成起来,都是非常有难度的。
毕竟一场比赛,哪怕顶级的控卫,联盟抢断榜领先的人物,也不敢保证自己能拿到3次以上抢断!
而对同一人完成三次抢断??这几乎就是不可能完成的任务!
至于不让对方的核心主力成员得分?
篮球又不是足球。。。
进个球是非常容易的!
哪怕是饮水机的王者,替补中的替补,上场了都能拿上几分。
所以完成三项以上的任务,就是地狱难度了。
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但是以秦彦君对这个系统的了解,只完成三项任务得到的奖励,和完成全部五项任务的奖励,是完全不同的!
所以秦彦君一开始,就是冲着完成所有的任务去的!
他早早地就可以造犯规让德雷蒙德-格林六犯离场。
可是为了完成三次抢断三次封盖的任务,秦彦君特意让格林在场上多留了一段时间。
最终,秦彦君也是很完美地完成了这个临时任务。
B+级别球员卡??
秦彦君现在的艾弗森球员卡的加成还没到期,自然不会去开其他的球员卡。
至于史诗级技能卡??
秦彦君向来认为哪怕自己只有三个技能栏,有了技能卡自己不开的话,心里总是痒痒的。
就算系统表明了今后可能会开放技能卡合成或者分解的权限。
这不还没开放的吗??
而且说不定这一张技能卡能开出对自己接下去的比赛有用的技能呢?
秦彦君搓了搓手,然后如同一个虔诚的信徒,点开了那张刚到手不久的史诗级技能卡。。”
“神赐我力量吧!!!给我开出一张SSR!!!!!哦,不对,是领袖级的技能吧!!!”
秦彦君不太诚恳的祷告没有如愿。
毕竟史诗级技能卡开出领袖级的技能的概率只有不到0.1%。
秦彦君听到了系统的声音。
“恭喜宿主获得‘史诗级’技能——关键先生!!”
“被动技能,不需要消耗“精力值”,不需要主动触发。”
“技能描述:在比赛还剩3分钟的关键时刻时候触发,获得体力+10,情绪+10,关键时刻进攻能力+10,关键时刻防守能力+10,稳定性+10的加成!”
“投篮命中率提高20%,抢断成功率提高25%,封盖成功率提高25%。”
秦彦君自己也是第一次开出不需要消耗“精力值”的被动技能。。
对于“精力值”有限且很难累积的秦彦君来说,这个技能实在是太有用了!
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