为了方便没玩过游戏的读者理解书中内容,解释一下书中的名词术语。
王者峡谷:王者荣耀中的5V5地图,有三路兵线,每条兵线双方各有三座防御塔,每方有基地水晶一个,最终胜利条件为摧毁对方的基地水晶。
河道:敌我野区之间的那片公共区域。
野区:高地以外小兵在正常情况下不会进入的区域,分布有野怪。
蓝区:蔚蓝石像所在的野区。
红区:腥红石像所在的野区。
高地:水晶所在的地方。
水晶:即基地,哪一方先摧毁对方水晶则获胜。
防御塔:分布在三路兵线上的防御建筑。
兵线:双方小兵行走和交战的路线,共三路。
对线:同一路的双方英雄对抗博弈的过程。
上单:指地图上路单线发育的位置。
中单:是指地图中路单线发育的位置。
打野:以野区资源为经验和经济获取的位置。
辅助:帮助保护队友的位置。
ADC:物理输出核心,通常是射手。
APC:魔法输出核心,通常是法师。
蓝:蔚蓝石像的简称,击杀可获得蓝BUFF。
蓝BUFF:减少英雄技能冷却时间,增加回蓝速度。
红:腥红石像的简称,击杀可获得红BUFF。
红BUFF:增加伤害并附带减速效果。
暴君:BOSS级野怪,第一条暴君在游戏时间第2分钟刷新,击杀后3分钟再次刷新,击杀可使全队获取经验和金钱。拿下第一条暴君通常可以让全队到达4级,优先级极高,通常会爆发团战。
黑暗暴君:暴君在第9分55秒时开始遁入黑暗,10分钟时变化为黑暗暴君,击杀可获得增加全队攻击的BUFF。
主宰:BOSS级野怪,游戏时间第8分钟刷新,击杀后每隔5分钟刷新一次,击杀可获得额外三波主宰先锋强化兵线。同时获得提升全队生命恢复的BUFF。第一条主宰的争夺战是游戏中期大节奏点。
补刀:对敌人发出致命一击,有额外金币奖励。
一血:全场第一个击杀敌对英雄,有额外金币奖励。
BP:BAN/PICK的简称。BAN意为禁用,PICK为挑选。
KPL:王者荣耀职业联赛。
GANK:是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。
【地图是S14赛季之前的旧版地图,只是帮助没玩过游戏的读者了解书中内容,王者大神请勿深究。】
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