如果真要形容这种感觉,那么完全可以说……
巨钳螳螂的体表多出了一层隔绝火焰的无形滤网!
可以看到,即便是过动猿的拳头继续深入,它拳头上的火焰也不会跟着一起!
只要过了某处看不见摸不着的界限,过动猿留下的就只有毛乎乎的一只拳头!
“呀噜~”
好奇地瞪大眼睛,过动猿倒是玩起来了。
冒着火焰的拳头向前、后退,就看着拳头上火焰的分界线也随之前进、后退!
“哈唦!”
巨钳螳螂也在尝试着发掘这一层‘滤网’更多的能力。
随着它的心念一动,过动猿拳头上的一部分火焰被牵引出来,在它的身周环绕。
整个环绕的过程中,这部分火焰始终与巨钳螳螂的身体保持着安全距离!
即便是最畏惧火焰的钢+虫属性的它,也没有因此感觉到一丝一毫的不适!
“或许特性本就是一种通过消耗能量、而获得的外在能力体现……”
看着巨钳螳螂体表的火焰,叶斯心底也不由猜想起来。
“或者换个说法,跟战斗中使用的主动技能不一样,或许特性应该叫做被动技能?”
过动猿的[大力士]特性,通过消耗更多的能量获得更强劲的力量。
而像眼前巨钳螳螂的这种情况,身周的力场岂不就像是体表多了一个光盾……
就像是『神秘守护』、『光墙』和『反射壁』之类有着奇奇怪怪的护盾型技能一样!
只不过,巨钳螳螂身前的这一面‘盾’是无形无色的罢了!
用网游来比喻,[引火]特性就像是能够把蓝条化为第二血条的被动……
在蓝条耗尽之前,血条不会消耗!
而玩过网游的都知道,蓝条无论是从容量上还是恢复速度上,要远远强于血条!
再者,跟巨钳螳螂自身极其惧怕火属性攻击不同……
这面‘盾’是无属性的!
并不会因为巨钳螳螂所受克制关系,而变得脆弱!
想要无视这一层防御,除非能做到瞬间耗尽巨钳螳螂的‘蓝条’。
但要做到这个程度,对手的实力至少得超出巨钳螳螂两个大等阶!
换言之……
现在高级实力的巨钳螳螂,只有在面对馆主级的对手时,才会失去对火属性攻击的免疫!
“所以,把[引火]特性对火属性攻击的免疫当成是绝对的,其实也没错……”
想到这里,叶斯不由低声喃喃道。
毕竟……
这都差了两个大等阶了,人家换什么属性的技能打不痛你?
难不成还差你这点伤害?
承受不高于两个等阶以内的攻击,受到的伤害可以忽略不计,就完全就可以单纯地理解为现实世界中的免疫了!
其余的像是[蓄电]、[储水]和[食草]之类的免疫型特性……
甚至是包括地面系对电属性、妖精系对龍属性和恶系对超能系的天然免疫,大致情况也都是这种情况!
存在一个临界点!
只要攻击强度能突破临界点,免疫也就不复存在。
像特别篇里,赤爷的皮神还有用『十万伏特』击败地面+岩石属性大岩蛇的战绩来着!
当然,飞行系对地面属性攻击的免疫,就是另外一种情况,而非存在免疫力场了!
事实上,飞行系的神奇宝贝真要是被地面系神奇宝贝抓到机会,一样会被打得结结实实!
只不过地面系的技能在空间上的局限性比较大,基本没有能攻击高空目标的能力……
这才在游戏的设定里,被判定成了免疫!
“免疫只针对元素层面……”
观察着巨钳螳螂,叶斯又发现了另外一处细节。
像是过动猿使用『火焰拳』,火焰是留在外面了……
但巨钳螳螂体表的力场可没法阻止过动猿的拳头落在它的身体上!
只不过,比起威胁性最大的火元素,这些物理层面的攻击对身披坚实铠甲的巨钳螳螂来说,就有些无关痛痒了!
基本摸清了[引火]特性的情况,叶斯就开始有些手痒了。
这得到了这么一个骚包的特性,总得试试实战效果吧?
让巨钳螳螂和过动猿对打没啥意思……
叶斯可还记得,他离开平川市之前,是要先把平川道馆的徽章先拿到手的。
而平川道馆面对挑战者使用的神奇宝贝属性,恰恰就是火属性!
“过了这么久,道馆馆主总该回来了吧?”
眺望道馆方向,叶斯脸上流露期待。
桀桀桀~
也不知道他想到了什么画面,树林上空响起一阵诡异的笑声。
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