系统
司御
血量:200/200
天赋:四神之力【乌迪尔】
动物亲和【天然获得动物好感,包括转化者】
技能:灵猴敏捷【被动,使用技能后,攻击速度和移动速度增加,可叠加,最多10层】
猛虎姿态【持续时间6秒,冷却时间6秒】【变身时间内身后会浮现金色猛虎战魂,攻击速度增加,每一击都是双倍伤害】
灵龟姿态【持续时间6秒,冷却时间6秒】【变身时间身后会浮现绿色灵龟战魂,防御力极大增加,并生成护盾,每一击都会回复自身生命值】
巨熊姿态【持续时间6秒,冷却时间6秒】【变身时间身后会浮现蓝色巨熊战魂,移动速度增加,每一击都会眩晕地方,持续时间1秒,3秒内不可作用于统一目标】
火凤姿态【持续时间6秒,冷却时间6秒】【变身时间身后会浮现红色火凤战魂,增加AOE伤害,攻击时,溅射火焰伤害,范围为半径3米的圆】
等级:兵级上段
事件点:0(破案或解决神秘事件获得,系统会提醒)
商店:(万界商店,什么都有,前提是事件点足够)
主角等级提高所需事件点(兵级上段开始):
100、200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200、102400、204800、4096、819200、1638400、3276800
战魂设定:从兵级到校级,颜色和形象会慢慢增加,到了将级即可加入作战【主角特有】
事件等级划分:兵、校、将、帅、皇、圣【不分段】
对应事件点:40、80、160、320、640、1280
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