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第二章神级角色

作者:杀戮天使

【名称:风语者


种族:亡灵主宰(终阶种族,不可转生)


职业:亡灵巫师


模板:1阶英雄单位


等级:1


生命:10


魔法:20


伤害:1-2


攻击:1(增加部队的攻击力,提升伤害)


防御:0(增加部队的防御力,减少伤害)


智慧:1(加强魔法杀伤,提升魔法效果和持续回合)


知识:2(影响英雄的魔法值上限,1点知识对应10点魔法值上限)


种族天赋:亡灵之主(亡灵系技能与法术提升一级,可突破最高界限)


职业专长:招魂术(允许你学习招魂术,角色等级每级提升百分之五招魂术效果)


宝物:无


资源:无


兵种:无


英雄:无


技能:中级招魂术(你与部队杀死敌人,有百分之二十机率转化为骷髅兵为你效力,计算方式与目标等阶相关)


法术:中级亡灵召唤(召唤三阶亡灵为你效力,召唤结束前可进阶,进阶后下次优先召唤对方)】


人类可以通过仪式转生成为其他种族,其实也就是选择阵营,然后通过做转生任务来获得更强的种族天赋。


就像人类种族天赋就是经验收获提升百分之五!


与亡灵主宰带来的种族天赋比起来就是渣,亡灵技能与法术全都提升一级,甚至能突破界限,这个天赋堪称是最强种族天赋。


重生前还没有任何人转生到终极种族。


只有考古系玩家从原住民神话传说中得知这个终极种族资料,所以林风才会选,要真是慢慢去翻找,翻个几分钟也不一定能找到。


职业倒是不难获得!


只要等级升到10级,然后做转生任务成为亡灵族,就可以找墓园阵营导师就职了。


职业专长是在就职时,从无数天赋中抽取一个!


并且还分普通专长、战术专长、战役专长、战略专长,其中普通专长占据百分之九十九之上。


例如一名骑士的职业专长,大都会抽到座骑亲和提升、长枪威力提升之类普通专长。


这还算不错了,要是拿到法术威力提升,或者是火球术施法时间减少几秒专长也不是不可能。


战术专长就是指能在小型战斗中起到作用,这个专长就算是百万中无一人了,至于后面的战役和战略两个级别……还是洗洗睡吧,梦里啥都有。


而且专长确定后永不更改,删号转生也没用,依旧会是这个专长,堪称是一次定终生的赌博。


林风的招魂术专长就是战略专长,又因为比一般战略专长强,所以才会被称为‘神级专长’,此类神级专长在重生前的世界一个巴掌都能数得清,可见有多稀少。


至于技能和法术,也需要通过考验才能学到。


在后世人物角色等级几十,却没有技能与法术的人比比皆是,可见其获得难度有多高。


神话世界这个游戏仿佛是专门虐人一样,要不是因为真实性与市面上虚拟游戏有着地差地别般的差距,如同另一个真实世界,可没有多少玩家愿意受虐。


看完系统面板,林风向前一步,踏入面前的蓝色传送门,开始降临神话世界了。


【请问随机进入还是按现世地址分配进入!】


“随机!”


林风做出了选择。


随机进入的话,有可能刚进入就会因为危险死一次。


玩家每月仅能死一次,第二次直接删号重来,堪称是死不起。


这就导致了按址分配进入是百分之九十九以上玩家选择,因为可以直接降临到安全的新手区


可林风当然不愿意那样。


对他来说,只要不是开局掉到怪物巢穴之中,完全可以杀出一条血路来。


是的,就是‘杀’出一条血路。


对于一名有招魂术的亡灵巫师来说,死亡的生灵会有部分在招魂术影响下复苏加入麾下,完全是越杀越强的典范。


做出选择之后,林风的视线开始扭曲。


当视野重新恢复正常时,他已经身处一片戈壁之上了。


土黄色充斥视野,周围是高低起伏不平的黄色丘陵、偶尔会有绿色进入视野之中。


看上去这片区域十分荒凉。


可只要仔细观察,就会发现不少生物活动时留下的痕迹,夹杂着沙粒的微风吹过时,让人感觉自己正处于一个真实世界,要是不看能呼唤出的系统面板的话。


重生前的那一世,在神话世界刚刚发售时,购买的人数很少,顶多也就是游戏收藏者之类购买。


可当有人把视频发到论坛上之后!


第二天销量破万,第三天破十万,堪称是爆炸级别增长,谁不想体验一次第二人生?,特别是当官方在三个月之后宣布游戏真相时,连路边乞丐都人手一个,比房子还重要。


当然了!


那些离林风还有些远,他也没有时间沉醉于这种真实无比感觉之中,因为他知道这里本身就是真实世界,只是规则与地球不一样而已。


戈壁地型!


代表生活在这里怪物大都是残暴生物,还有很大可能遇到据点兽人兵种。


据点是兽人阵营称呼,就像墓园亡灵一样,墓园代指阵营,而亡灵是指种族。


这个阵营的近战非常强悍,完全是谁碰谁知道,绝对属于九大阵营中最好战一个。



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