唳!
狮鹫群们按捺不住的振翅而起,高速朝前方那片慌乱的鱼人群飞扑而去。
狮子的下半身、雄鹰的上半身,共同组成了威武而雄壮的狮鹫,如今这种魔法兽已经遍布无数位面,堪称是布拉卡达术士们最成功的作品。
不管狮子还是雄鹰,全都有好战基因,所以面对战斗狂热无比。
成年鱼人是10级左右生物,这些都是神话世界种族,而不是来自异位面兵种,只要杀戮、锻炼、成长就能升级!
所以看到几十级鱼人不过是正常操作,各种等级、职业都有,成长到能与巨人单挑的鱼人之王也不少。
只是一千多数量的鱼人部落,当然不用担心遇到那种变态,有几十级鱼人勇士之类就算不错了。
体型那怕不张开双翼,也不会比普通狮子小的狮鹫。
在面对比成年人类还要单薄些许的鱼人,完全就是一场狩猎与虐杀,有着克萝尔的加成,那怕面对几十级怪物也不会弱上分毫。
兵种的阶位虽说对应等级,就像一阶相当于10级,可那怕是只有30级的怪物,都能轻松对战5-6阶中坚兵种。
原因是兵种可以受到英雄属性加成,非兵种却不能受英雄加持,可却拥有升级能力。
鱼人们的短矛攻击对,会被狮鹫群的厚厚毛发挡下,因为力量太弱。
至于弱点部位,眼睛、翅根之类地步,狮鹫们都会小心保护,只要不是陷入围攻,完全不用担心被对方碰到。
上千鱼人中,果然有十几单位鱼人战士、甚至还有能用出水箭术法术的鱼人法师将一只狮鹫重创,要不是因为有夜精灵高速入场援助,说不定会有所损失。
血腥气息弥漫!
如果是兵种的话,血液与尸体会在战斗过后消失,可这些是神话世界的生物,自然不可能出现那种情况。
【招魂术发动,539单位骷髅兵加入队伍】
等级升到20级之后,招魂术越加可怕,职业专长每等级提升百分之五招魂术效果,20级就是百分之百,也就是说招魂术在面对同阶时有百分之四十的机率转化骷髅兵。
一次就能轻松收获如此多兵种,可见这个专长的强悍。
而1-2阶部队的话,数量绝对就是战场上的杂草一样多,不然也不至叫做炮灰兵种了。
想像一下双方大军正面决战!
一方部队越打越多,一方越打越少,这种情况下怎么可能输,也就难怪招魂术会被称为神级专长了,实在太过于BUG了一点。
“月光,你率领夜精灵清理周围环境,我们直接建立领地!”,林风没有去找一块好地方建立领地的意思,反正这座黄金岛他势必全要吞下,那么领地建在什么地方都无所谓了。
黄金岛上当然有大量强悍生物和兵种,只不过对于拥有招魂术在手,坐拥神级英雄、原初英雄的他来说,只要有足够时间,最后胜利者一定是他。
“是!”
月光点头,统率夜精灵的她智慧足够高,同时也能飞,那怕遇到不可力敌目标也能轻松撤退,以夜精灵的灵巧性来说在树林中也能轻松飞行,这点狮鹫可做不到。
众多条件相加之下,夜精灵绝对是清理部队首选,只可惜月光的等级还不够高,要不然就直接横扫一切了。
原初英雄的强悍完全超越了英雄品阶,那怕月光仅是稀有级英雄,可在统率本族兵种时,作用绝对不会弱于神级英雄多少。
而林风这段时间也弄懂了自己终极种族的能力。
每20级能对一个种族使用,以后对于同一评价生物不得使用,也就是说最终能搭建出完整的1-14阶兵种体系。
只可惜他现在暂时升不了级。
模版问题!
每个玩家都是天生英雄,可也代表着会被模版限制。
要是不能突破模版的话,顶天只能升到20级就到顶,以后只能乖乖当普通人,不然几十亿没有极限的英雄,神话世界英雄加起来都不到百分之一,早就被碾成渣渣了。
普通职业者还能不受模版限制的一直升级,反正又不是英雄,升到多少级都可以,可玩家偏偏是天生英雄,想升级都要先突破模版限制才行。
每20级一次模版限制。
突破的话,英雄品质就会从白色普通,蜕变绿色优秀,突破40级就是蓝色精锐、60级就是黄色稀有…以此类推,直到140之后的七彩神级。
模版任务!
这需要你升到相应等级之后才能接取,失败等级跌回零级重来,三次失败就永远不能接破阶任务,这三次是永远,而不是每次破阶任务有三次机会。
并且难度会随着等级提升而增长,前世玩家有一半左右直接失败三次,永远也没有超过20级,最后只能充当普通职业者。
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