打开兵工厂的界面,林宇惊呆了,因为这打开后的界面完全不像是兵工厂。
所谓兵工厂,就应该是造武器的地方,前面平底锅打狗棍林宇表示自己可以忍。但后面的高压锅大铁锅是什么鬼!难道这些东西也是兵器?让自己做饭撑死丧尸?想想之后自己的军队拿着这些东西怼丧尸的场面,林宇就感觉不寒而栗。
不过将界面往下移,最终还是看到了自己想要的东西,挖掘机,卡车之类的设备。
不过想了想林宇还是觉得有点贵,现在基地刚刚起步资源点被系统造的一干二净,买些铲子就差不多了。至于大型设备,之后再买也不迟。
自己现在只需要让他们吃饱,更何况系统会免费供应食物。虽然林宇从来没吃过,但隐约记得这个叫稻草蛋白块的东西自己之前好像在哪见过。
略微思考了一下,林宇决定铲子和稿子各来十把。不过买完这些东西后,他并没有停下来,而是不停的将界面往下翻。
紧随这些“生活用品”之后的就是武器,手枪步枪狙击枪种类繁多,甚至连反器材武器都有不少。
不过越往下林宇越失望,虽说这里面的武器应有尽有,甚至连现役军队的制式武器都有。这些东西可能在末世前期还有点用处,不过现在已经是末世中期了。(前期病毒爆发,中期安全区建立,后期安全区消失,最终人类灭绝)
这些枪械跟前面的打狗棍唯一的区别就是贵一点,原因自然是性价比不高。
想想看,在末世刚刚降临时,丧尸并不太密集,你就算在有千万人口的大城市里,丧尸一般也是零零星星的,只要拿一把手枪都可能让自己活下去。
但经过一段时间后,全世界百分之九十九的人都变成丧尸,没有哪个落单的丧尸会让你打,几乎都是成群结队的出现。所以人类一般都会和丧尸比机动性,或者防御力,没有哪个天才会拿着枪和尸群正面硬刚,就算有也是采用放风筝战术拖死丧尸。
因为如果你真的只拿着把枪去打尸群,如果是冲锋枪或步枪,首先火力不够,其次杀伤力不够。简单来说就是离太远打不死,离太近容易死。
如果你拿狙击枪(这种东西在末世一般是供人娱乐的),纵使你能做到一枪一个小光头,但对于动不动就几十上百的尸群,火力完全不够看。
如果你拿的是机枪,火力是够了,但威力却不敢保证。想想你拿着机枪拼命地开火,在丧尸身上打出一个个触目惊心血洞,然而却没有任何卵用丧尸依旧朝你狂奔的情景。
重机枪可以完全不用考虑,虽然可以做到一枪一个丧尸,但因为无法移动开火,单挺机枪也就成了鸡肋。
所以说在机动性(车队)和防御力(安全区)才是王道。
不过有一种情况例外,这也是林宇往下翻看的原因。在开阔地用大量重机枪形成的火力网,和丧尸正面拼战斗力。
不过这个想法很快就被林宇否决了,因为这样实在是太烧钱了。如果要火力网,机枪少了不行,因为机枪少就代表着火力小,万一压制不住丧尸,结局就是团灭。
然而机枪多了也不行,太贵了!按一个资源点一百颗子弹来算……想想重机枪那动不动就上千的射速,按现在的收益来算,火力网根本持续不了多久,甚至买不买得起那么多枪都是个问题。
但如果等资源产量上来后,这种战术依旧适用,不过和另一种战术比起来,机枪再一次成了鸡肋。
资源产量上来后,林宇完全可以建造一支装甲军团。虽然跟重机枪相比,装甲军团的消耗更高,因为要制造装甲军团除了前期费用很高,后期打丧尸也是一笔不小的开支。
但装甲军团打丧尸的效率远比机枪火力网高,首先是因为威力强劲,上百毫米的高爆弹,一发打出去就是一片在尸群中直径二十多米的空白区域。
其次就是坦克在兼顾攻击力的同时还拥有一定的机动性和超强的防御力,如果燃料和弹药充足,肃清全球丧尸不在话下。
同时到后期,红警里那些近乎于玄幻的武器应该也能被造出来,到那时吊打丧尸不是梦啊!
不知不觉地,页面已经到了尽头,不过最后一个图标让林宇感到眼前一亮。原本以为兵工厂里面造的都是枪,没想到竟然出了一门炮。
大名鼎鼎的flak38四联装二十毫米防空炮,虽然林宇不知道这炮的放空能力怎么样,但这玩意对地效果绝对是杠杠的,一门炮单挑一千丧尸不在话下。
但唯一美中不足的是自己目前还没有火炮牵引车,而这炮1.5吨的战斗全重,决定了它不是光靠步兵能搬动的。
“万年不变的老问题啊!”这时林宇再次想起了自己的资源点“唉,穷终究是穷,是一个连穿越都改变不了的东西!”
想想自己也确实操之过急了,才刚到基地一天,就已经在考虑日后的发展。
于是林宇将原本留着打算买枪的资源点全部换成了挖矿工具,而自己则是悠闲地在基地里瞎转悠。
(ps:由于穿越的是末世后期,刚开始可能会有些无聊,但我会尽量让主角出基地打丧尸的)
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