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s6赛季具有差异性的英雄

作者:凉拌西红柿

这本书的时间线是S6赛季,和现版本的S10赛季某些英雄有很多差异性,为了不占用正文字数,特此将数据信息整理到本章节,不定时更新......


【剑魔】


被动技能:鲜血魔井


当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。


Q技能,黑暗之跃


亚托克斯纵身一跃然后猛击向目标位置,对落点中心的敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)物理伤害和持续1秒的击飞效果。


伤害:70/115/160/205/250


冷却时间:16/15/14/13/12


血之渴望/血之报偿


快捷键:W


关闭时:治疗效果:20/25/30/35/40


开启时:额外伤害:60/95/130/165/200


痛苦利刃


快捷键:E


亚托克斯释放剑气,对命中的敌人造成75/110/145/180/215(+0.6)(+0.6)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。


伤害:75/110/145/180/215


减速时长:1.75/2/2.25/2.5/2.75


冷却时间:12/11/10/9/8


浴血屠戮


快捷键:R


亚托克斯从敌人身上抽取血液,对附近的敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升20%的储量,并为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。


伤害:200/300/400


攻击速度:40/50/60%


冷却时间:100/85/70


【阿卡丽】


忍法!苍绯印


苍翠之印:阿卡丽的普通攻击能够造成6%额外魔法伤害,并且在此之后,每获得6点法术强度,就会增加1%额外魔法伤害。苍翠之印:阿卡丽获得6%法术吸血,并且在此之后,每获得6点攻击力加成,就会增加1%法术吸血。


奥义!绯叶【快捷键Q】


阿卡丽向目标投掷十字镰,造成魔法伤害,并在目标身上施加一个绯叶印,印记持续6秒。阿卡丽对被标记单位的近战攻击将会触发并消耗掉绯叶印,来造成额外伤害并回复能量。


奥义!霞阵【快捷键W】


阿卡丽扔下一枚烟幕弹。当阿卡丽处于烟幕弹作用范围内时,她会进入隐形状态并获得短暂的爆发性移动速度加成。攻击或施法将使阿卡丽短暂地现身。敌人处于烟幕之中时,移动速度将会被降低。


奥义!散华【快捷键E】


阿卡丽挥舞十字镰,造成基于她的攻击力和法术强度的伤害。


消耗60/55/50/45/40能量


冷却5/4/3/2/1


射程325


效果阿卡丽舞动十字镰,对附近单位造成30/55/80/105/130(+60%总攻击力)(+40%法术强度)物理伤害。


秘奥义!幻樱杀缭乱【快捷键R】


阿卡丽穿过影子来对目标发起快速突击,对目标造成伤害,同时消耗掉一层幻樱之华。阿卡丽会周期性地获得幻樱之华,击杀和助攻也会获得幻樱之华,幻樱之华最多储备3层。


【稻草人】


被动-恐惧降临:费德提克的技能会使他的目标降低10点魔法抗性,持续2.5秒。


Q-恐惧:用可怕的幻觉侵袭目标,施加【恐惧降临】效果,并使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果并以受损的速度逃离费德提克。


W-生命吸取:每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。


最多持续5秒。


E-黑暗之风:朝一个目标敌人发射一个会弹跳的魔法弹,造成65/85/105/125/145(+0.45)点魔法伤害和1.2秒沉默效果,然后弹跳到一个新的目标上(对小兵和野怪造成150%伤害)。


【黑暗之风】最多可弹跳5次并会优先弹向未被命中过的敌人。可以多次弹向同一个目标,但只造成1次沉默效果。


吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45)点魔法伤害。


伤害:125/225/325


冷却时间:150/140/130


【潘森】


圣盾庇护


每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。


长矛飞掷


潘森将长矛猛掷向一个敌方单位,造成75/110/155/195/235(+1.4)物理伤害。


圣盾打击


潘森跳向目标敌人,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时立刻刷新圣盾庇护。


穿心长矛


被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将有100%的几率造成暴击。


主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,共造成100/150/200/250/300(+3)物理伤害(对小兵和野怪造成60%伤害)。


堕天一击


潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),并使他们减速35%,持续1秒。


如果潘森取消了此技能的引导,那么【R堕天一击】的冷却时间会变为30秒。


【挖掘机】


艾珂·赛的怒火【被动】


在非遁地的状态下,雷克塞输出伤害可以获得怒气值。


遁地会在5秒内消耗怒气值,并回复25点生命值。在此期间,雷克塞下一次可获得怒气值的普攻会提供额外15点怒气值。


女皇之怒/潜行狩猎【Q】


无消耗


冷却时间:全等级4秒


遁地冷却时间:11/10/9/8/7


非遁地状态、女皇之怒:雷克塞5秒内的下三次普攻对附近敌人输出15/35/55/75/95(1.4额外AD)额外物理伤害


遁地状态、潜行狩猎:雷克塞发射一道虚空震荡波,在遇到第一个单位后爆炸,输出60/90/120/150/180(1.5AP)魔法伤害,并且显形敌人2秒


遁地/飞天【W】


无消耗


冷却时间:全等级4秒


飞天:遁地进入地下


遁地:从地底飞出,造成60/110/160/210/260(、.5额外AD)物理伤害并击飞附近的敌人,击飞时间基于他们对雷克塞的攻击有限级别而定,最高1秒。一个单位每10秒只能被飞天击飞一次


遁地效果:新的技能,、15点移动速度,减少失业范围,无法普攻并且获得颤栗特效:附近战争之雾中的敌人的位置会被雷克塞和她的队友知晓


怒气啃噬/挖掘隧道【E】


无消耗


冷却时间:12秒


遁地冷却时间:20/19.5/19/18.5/18


非遁地状态、怒气啃噬:雷克塞啃噬一个目标,造成(80/90/100/110/120%AD)物理伤害,最大怒气值时可以伤害增加100%。如果雷克塞拥有100点怒气,怒气啃噬会输出真实伤害


遁地状态、挖掘隧道:雷克塞向前挖掘隧道,在地面留下两个隧道口。点击隧道口会导致雷克塞游向另一个入口


隧道口会保留10分钟,并且可以被敌人摧毁。雷克塞一次可以拥有八个隧道口


虚空飞跃【R】


无消耗


冷却时间:180/150/120


被动:提供20/40/60%的攻速加成


主动:在吟唱1.5秒后,雷克塞飞向目标隧道口。在此期间承受来自英雄或防御塔的伤害会打断吟唱


【痛苦之拥】


暗影迷踪(被动)


伊芙琳脱离战斗后进入伪装状态,只能被控制守卫和英雄发现,期间快速回复法力值。


憎恨之刺(Q)


伊芙琳发射一列憎恨之刺穿过附近敌人,对敌人造成80加0.55法强加成和0.4攻击力加成的魔法伤害,全等级1.5秒。


暗黑狂暴(W)


伊芙琳获得70%移动速度加成,并移除减速效果,伊芙琳的攻击命中敌人时会减少该技能的冷却时间。


毁灭打击(E)


伊芙琳快速造成两次伤害并附带攻击特效,对敌人造成230加1.0法术强度加成和0.4物理攻击加成伤害,提高攻击速度120%。


痛苦之拥(R)


伊芙琳召唤来自地下的尖刺,对范围敌人造成25%当前生命值外加(0.01法强加成)%的魔法伤害,并减速目标80%,持续2秒,每击中一名敌人获得300生命值的护盾。


S6新版符文法师(瑞兹)技能


奥术专精(被动技能)


额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,而且每100点法术强度增5%最大法力值。


超负荷(Q技能)


技能被动:W、E技能都可以重置Q技能的CD,并且W、E技能会提供一次符文充能。持续4秒,最多2层。


Q技能丢出一个法球,对命中的敌人造成伤害,并且消耗符文充能。当我们有2层符文充能被消耗的时候,符文就会为瑞兹提供一层护盾,并且增加瑞兹的移速,而且Q技能可以学6级哦。


符文禁锢(W技能)


立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成魔法伤害。如果目标身上有一层符文充能那么将会禁锢2秒。前期不建议点这个技能。


法术涌动(E技能)


对目标造成伤害,并且附带一个法术涌动效果。瑞兹用技能击杀了带有法术涌动的敌方单位后,会将法术涌动效果散播给附近的敌人。


当Q技能打到法术涌动目标时,造成伤害提高并且将伤害附带到附近有法术涌动的目标。Q技能击中法术涌动目标后会法术涌动目标将会被消除,目标身上就没有法术涌动效果了。


当W技能打到法术涌动目标时,造成伤害并且将禁锢时间提升到2秒,W技能击中法术涌动目标后会法术涌动目标将会被消除,目标身上就没有法术涌动效果了。


当E技能打到法术涌动目标时,造成伤害并且将法术涌动的效果扩散给目标周围的敌人,E技能击中法术涌动目标后,目标法术涌动依然存在。


曲境折越(R技能)


瑞兹在脚下开启一道传送门,开往最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。中亚目标也可以传送。不能被打断。



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