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第四十六章 平均分配自由属性(昨日加更补上!)

作者:福禄

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他似乎还是不知道货币的换算问题。


“嘀……由于玩家您的铜币已达到货币转换关系,是否转换?”


“什么转换?”


“游戏设定,100铜币等于1银币,100银币等于1金币。”


“不转,不转。”


徐飞还是喜欢钱看的多一些才爽,把妹子,一套裤兜,一堆many看起来才拉风,一摸包,就一个金币,看起来不爽。


“话说,自由分配属性……”


“就是自由分配属性?”


系统狂喷……


“好像刚刚奖励了我20点,感觉不错。”


徐飞盯着自己的人物属性面板,摸着下巴道。


“那我就全分了。”


“分给谁好呢?”


刚刚准备分出去,徐飞就有些纠结……


“分给运气吧,话说刚刚爆菊的时候,那也是打出暴击了,秒怪快一些,升级也不错。”


“我分……”


“嘀……该属性不可分配。”


“我靠!fuck!!!”


“那我,分给精力,正好领悟了一个爆菊剑法。”


“我分……”


“嘀……该属性不可分配!”


“擦,你妹……”


徐飞抓狂,怎么什么都不能分啊。


他也不看看后面的备注,游戏早已设定好了,该属性不可分配。


“好吧,接着听老头子的吧,平均发展……”


“平均分……”


“嘀……力量属性+5。”


“嘀……体质属性+6。”


“嘀……魅力属性+6。”


“嘀……速度属性+5。”


“系统平均分配完毕!”


“好吧,就这样了,ok!接着刷怪……”


“不对,不对,不是刷怪,好像我是来洗澡的。”


徐飞才想起来自己过来是干啥的,系统真够抠门的,连个地图都不给,洗个澡也得自己找河……


再看看属性栏,现在自己怎么样了,要是深入进去有木有危险。


人物属性栏:


玩家:轮回判官。


等级:3级


声望:205


生命值:180/180


经验值:2080/7000


铜币:1145


金币:1


银币:1


玩家技能:爆菊剑法(自悟)


自由分配属性值22


力量:29+30(影响攻击力,力量越高,攻击强度越高。)


体质:31+30(影响身体各项机能,影响各个属性,体质越高,各项属性升级增幅越大)


精力:20(精力属性固定,影响玩家各项招数的使用能力以及熟练度,精力越高,招数使用能力越强。此项属性升级不可增长)


魅力:21+30(影响NPC对玩家的亲和度,魅力越高,任务完成度越大,奖励越大)


速度:33+30(影响攻击频率,闪躲频率,速度越高,攻击频率越快,闪躲几率越强)


运气:20(运气属性固定,影响游戏中玩家打怪掉宝几率,暴击几率,升级属性不会增加)


特攻:59


特防:60


物攻:58+2(装备增幅)


物防:59+2(装备增幅)


装备:


桃木剑:新手装备,等级零级,物攻增加2点。


粗布衣:新手装备,等级零级,物防增加2点。


新手储物包:20格。(已占用一格,储放货币)


(注:由于新手装备随机发放,故不占用储物包空间)


“嗯,魅力属性终于突破20啦,哇咔咔!哈哈!”


一看自己的魅力终于不是那么低了,那以后自己泡妞还不是更方便了。



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