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本书职业以及四大属性资料

作者:赚奶粉钱的小白

《重生》华夏区三大主职业分别是武将、文官、游侠,当然如果想要做生活玩家,可以选择铁匠、裁缝、木匠等等。所有的玩家以及NPC都拥有四个评定基本能力的属性值:武力、统帅、智力、政治。武力值反应个人的战斗力,统帅值代表着个人带兵打仗的能力,智力值代表个人的智谋水平和领悟能力,政治代表着个人处理政务的能力。除了四大基本属性,没有其他的诸如幸运值,魅力值等等。


按照能力值不同,等级划分为初级、中级、高级、特级、王级、帝级、神级七个等级。


比如武将等级;


武力(统帅):51-60为初级武将,61-70为中级武将,71-80为高级武将,81-90为特级武将,91-95为王级武将,96-99为帝级武将,100以及100以上为神级武将。


其他文官跟游侠以此类推,文官看智力值跟政治,而游侠单单看武力值。至于其他生活职业,也分为7个等级,但是他们需要靠领悟以及完成特定任务才能升级,属性值只是决定他从事职业的方向。


玩家前50级每升一级可以获得自由属性点2点,50到90级获得自由属性点5点,90级之后每级获得自由属性点30点。目前游戏官网只说开放最高等级100级,以后会不会增加还不确定。


而玩家的四项基本属性在90点之前,每增加一点自由属性就能获得一点提升,到90点之后以10为基数进行累加,比如90生91就需要自由属性点10点,而92升93需要20点,以此类推99升100就需要100点。


属性在90点之前,能力差距不是很大,例如一个武力85的武将单挑打败武力90的武将并不是不可能,但要一个武力90的单挑武力91的武将,基本上是没有成功的可能。这个差距越往后就越大。统帅值在这方面更是明显,统帅值在90点之前,每点统帅属性对所率部队的实力加成为0.5%,而在91-95这一段的加成却是每一点5%,95之后更是达到了10%。



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