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《重生》游戏一些设定汇总

作者:赚奶粉钱的小白

《重生》游戏地图是现实世界的1000倍,因此很多小山也成了超级大山,小溪成了大江,相应的,人物的行进速度也增加了。


玩家属性表举例:


姓名:李霖字云翳


职业:无


身份:平民


声望:550


功勋:0


等级:0级(0/50)


武力:58统帅:10智力:10政治:10(属性封印中)


特长:无


技能:采集术


功法:《龙象真经·真》第三层


武技:《破天枪法·真》小成、《踏雪无痕·真》小成、《游龙步·真》小成


装备:特殊装备储物戒指(内含空间10万立方)


特殊体质:龙族血脉


特殊称号:急先锋(提高游戏内速度5%)


金钱:18金600铜


游戏里1金=10银=1000铜,但为了计算方便,今后书里统一先用铜币计算。系统会在一段时间后开启玩家货币兑换功能,但只能是游戏币兑换现实金钱,并不能用现实钱充值。玩家可以私下用现实钱互相交易,然后在游戏中转让游戏币。


NPC的资质从低到高分别是F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS,历史名人最低S级,资质越高人数越少,且都是唯一的,死了不会复活,除非特殊道具。NPC每次升级获得的属性点是固定的,F升级获得1点,E获得2点,类推A获得6点,而S获得8点,SS12点,SSS18点,当然,NPC成材也要看培养方向是否合适以及成长环境。


玩家自己招募来的NPC,在培养的时候,前期的属性加点可有玩家控制其发展方向。但系统送的NPC以及历史名人,他们的属性加点是固定好方向的,由系统控制。


游戏中没有血条,击杀野怪或者人,只要击中要害,造成足够的伤害,就能致其死亡。就算1级玩家,只要方法得当,也能干掉100级BOSS,比如从很高的山上砸大石头下去,砸死BOSS。


游戏为了增加真实度,会逐渐取消一些游戏技能,比如一开区就已经取消的游戏包裹功能,玩家只能亲手拿东西行李。但是游戏里还会有储物道具,做特殊任务,或者特殊BOSS会奖励,但数量极少。


玩家捡掉落东西的神技-采集术也会在一段时间后消失,今后要采集需要亲自动手,比如动物的毛皮,需要亲手剥下。



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