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游戏制作:从让玩家崩溃开始
作者:吃个西瓜
大类:都市状态:完成
小类:职场字数:47万
已有2315176人阅读
作品简介:

    陈旭来到了一个游戏设计理念极其落后的世界,从有到无打造出一个游戏帝国。
    开局《跳跃之王》让无数玩家懵圈。
   ...【展开】

    陈旭来到了一个游戏设计理念极其落后的世界,从有到无打造出一个游戏帝国。
    开局《跳跃之王》让无数玩家懵圈。
    ‘这*玛是碳基生物能做出来的游戏?’
    不等玩家缓过神,《掘地求升》紧随其后,让玩家从懵圈到崩溃。
    ‘我觉的但凡有点人性,都做不出这种游戏来!’
    面对崩溃的玩家,为了安抚玩家,陈旭又默默掏出一款和谐有爱,促进玩家感情的游戏:《胡闹厨房》
    无数玩家:“*,把我女朋友还给我!”
    随后《黑暗之魂》《饥荒》《怪物世界》《逃生》《血源诅咒》《只狼》《暗黑地牢》……一款又一款改变游戏业界的经典游戏出现了。(本故事及人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。)【收起】

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